ff14吧 关注:1,261,780贴子:45,868,942

回复:感觉高难好像已经没有啥新机制了吧?我来设计几个新的机制

只看楼主收藏回复

奶妈:首先,我没有惹你们任何人,其次,我也没惹你们任何人,最后mmp


IP属地:河北来自Android客户端17楼2023-05-15 21:22
回复
    从此艾欧泽亚无奶妈


    IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2023-05-15 21:30
    回复
      2026-05-09 13:46:12
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      别的不说,来点add难度陡增


      来自Android客户端19楼2023-05-15 21:35
      回复
        不如灵魂分离后进去别的职业身体,tn和d互换,然后共同处理机制后换回来,强制要求你三色精通


        IP属地:北京来自Android客户端20楼2023-05-15 21:52
        回复
          h2直接吓晕晚上做噩梦


          IP属地:浙江来自iPhone客户端21楼2023-05-15 21:52
          回复
            我的评价是先让大伙把钢铁月环麻将玩明白再说


            IP属地:湖南来自Android客户端23楼2023-05-15 21:54
            回复
              每隔半分钟判定一次,给仇恨最低的dps100%伤害提升红色debuff,给仇恨最高的dps50%伤害降低蓝色debuff,boss上天叫出两个小怪,一个小怪死了另一个开始读条狂暴
              小怪伤害计入logs


              IP属地:河南来自Android客户端24楼2023-05-15 21:56
              收起回复
                1 看着新其实很旧 就是一个捕捉+一个单体伤害+AOE
                早期很多捕捉+AOE的套路都这样的,反正1血不1血都是瞬间奶满的 所以不信。
                2 亚拉戈领域 ,那个更变态, 是你受伤直接扩散成伤害 副本T8 O4S。
                3 早期软狂暴本都是这样 T10的电场 T12不死鸟小怪阶段 A8S的火龙卷之类的。 后面因为压力大取消了。
                4 无非就是巴哈台词的另外翻版, 台词本来就很蠢了, 还做动作。这个设计只能说要多蠢有多蠢。
                5 这个是没出现过, 不过好像已经整3年半没有出现过驱散机制了, 不过你保守了,T7有两个毒, 驱散的越慢伤害越高, T7S这个毒4个同时出现。
                这些没啥虐奶不虐的, 觉得难别玩奶妈, 免得打野队老被抢位置。
                其实楼里提到很多东西都出现过, 包括Z轴。 早期奇美拉可以用高低差躲雷电咆哮, 第一个零式T1实战地图就是有高低差距的。 甚至第一个守关BOSS双塔尼亚T5 就是利用高低差引导躲俯冲的。
                如果有兴趣的话可以了解一下亚历山大零式, 里面有非常多又搞又有趣的机制。 比如A2S纯小怪速刷加坦克战,A5S四种变身对应4种处理机制的办法, A6S单手双手炮 控制球引导AOE A7S 铁球真心热风, 还有机器把人抓走关人救人, A9S垃圾焚烧厂等 , 其实以前都出现过很多有趣的机制的。
                现在副本做成这样同质大概有这几个原因。
                第一个就是之前难度过高, 打的人少, 所以趋向于简单, 然后标识也更通用, 如果你看老视频会发现4.0之前很多副本的机制都做的很隐晦,现在就成了分摊分散标志。
                第二就是镐子机制 ,运动会, 掉输出严重, 对于输出机制不好平衡, 现在越来越同质化也是为了方便数据平衡, 这个就是数值组的问题了。 如果是纯跑机制不打桩的, 基本上会被做到绝本, 因为普通RAID没那么多时间放那么多飞天机制, 打怪时间少会导致数据不好平衡。
                第三 6.0很多副本不知道是因为有16还是什么原因, 明显做的不够用心
                这次火天王轮盘机制挺新的, 自己无攻略开荒的时候还是挺好玩的, 头脑风暴硬解安全区, 只不过最后留手了, 安全区太好分了。
                其实主要是副本组本身就在划水或者分流了, 最近几个RAID都有很多做的明显挺恶心的地方的。


                IP属地:浙江25楼2023-05-15 21:57
                收起回复
                  2026-05-09 13:40:12
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  这次万魔殿炼狱就很难等奶妈了,你是准备让这游戏以后变成缺奶幻想吗


                  IP属地:四川来自Android客户端26楼2023-05-15 22:04
                  回复
                    我倒是觉得可以做个互动本,但不是高难,比如boss马上要对你输出了,这个时候做下跪动作可以一段时间内免受伤害,但是后续会获得蔑视debuff,持续时间内输出降低,不下跪会先吃到一层大伤害及后续的持续伤害,减伤不够即死只有t能硬吃的那种,但是后续获得boss的尊重buff,持续时间内双倍伤害在boss过场动画或演讲结束后“鼓掌”可以一段时间内获得不断提升层数的增伤buff以及减少受到的伤害的减伤buff,但是持续增加期间一旦攻击boss会获得背叛debuff,boss获得同样层数的增伤buff且持续对背叛者造成伤害;在过场动画和演讲结束之后“质疑”boss会强制自己进入dpscheck,一段时间内伤害没达成会吃到死刑伤害,减伤不够活不下来会死,dpscheck通过活着活下来之后会获得增伤300%的永久buff


                    IP属地:江苏来自Android客户端27楼2023-05-15 22:10
                    收起回复
                      除非你游突然给几个本增加长期群体顺劈 +奶妈禁止输出的debuff,不然不太可能


                      IP属地:广东28楼2023-05-15 22:14
                      回复
                        4是不是想要手柄玩家死不如改成方向键 直接点名一个人玩劲舞团


                        IP属地:北京来自Android客户端29楼2023-05-15 22:14
                        收起回复
                          整那么难 你是想让吉田被主妇骂死?


                          IP属地:广东来自Android客户端31楼2023-05-15 22:48
                          回复
                            就是这些最基础的东西,才组成了一个个不同难度的副本


                            IP属地:河北来自Android客户端32楼2023-05-15 22:54
                            回复
                              2026-05-09 13:34:12
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              1,o8s门神圣子技能。2,A9S。
                              3,火龙卷,盖大锤软狂暴,O4S小拳拳
                              4,绝巴哈奈儿台词(只是不用做表情了)
                              5,本质还是窒息累dbuff
                              总结:还是毫无心意,还是依赖钢铁月环填充boss极致


                              IP属地:山东来自Android客户端33楼2023-05-15 22:58
                              回复