我很早就完了,我是pj机子,当时掉帧问题就不提了,主机模式转视角巨卡,就惊艳程度确实没有野炊厉害,就拿新手村的四神庙,给我的感觉就很一般,引导就不如前作,就拿雪神庙那个,前作是解密,这作就是光提醒你做药了,硬扛上雪山

前作至少是俩方法,硬扛或者衣服,然后就是地下了,真的给我一种育碧的一键生成地图,太无聊了,只有怪,树,高低差

pv宣传的天空,玩法真的一般,地面倒是真的多不少东西,然后还是很多游戏的通病,跟前作剧情割裂,这一作进村,好多人不认识我

然后就是大神殿了,我目前只打了水风,按照我野炊的走,结果神庙难度简单的没法说,就这?一丁点联动性都没有,也就是只有去神殿的路上好点了,然后就是水风贤者的剧情,竟然tm可以说一模一样

我真的吐了,放几张ppt就over了,你好歹给个这个贤者打盖侬的技能对战啊?搁这敷衍人是吧?当然了优化也不少,比如说回忆直接可以说给你标到地图上了,不用跟上作一样,靠自己猜图猜地点才行,UI优化的不错,给我的感觉就是这一作更多的是补足,创新很少,就这么说吧,陆空地下,把陆的成分低点,变成几个大洞,留几小块陆地,把地下和天空好好设计,就很完美了,可惜了
