使命召唤吧 关注:1,197,848贴子:27,090,566
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一个有时也玩cod的战地玩家对cod魅力的一点疑惑

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为什么战地玩家看上去也不少,b站也有咖喱这样的头部up主,但是在贴吧只有可怜的不到10万关注,尚不及cod吧的1/10?
就这种情况大家还觉得cod不温不火


来自Android客户端1楼2023-05-11 00:13回复
    战地基本上都是几年推出来一部作品,而cod除了2005年之外基本都是年货,而且很多时候老作品都鬼了,那么为什么一个近年来越来越流水线化的产品还是能被大家心甘情愿买单?


    来自Android客户端2楼2023-05-11 00:14
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      2026-02-06 15:17:25
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      不感兴趣
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      补一下历代战地和同年cod的宣传图
      2010
      战地 叛逆连队2
      使命召唤 黑色行动



      来自Android客户端19楼2023-05-11 15:22
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        2011
        战地3
        使命召唤 现代战争3



        来自Android客户端20楼2023-05-11 15:25
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          2013
          三国演义4
          使命召唤 幽灵



          来自Android客户端21楼2023-05-11 15:27
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            2016
            战地1
            使命召唤 无限战争



            来自Android客户端22楼2023-05-11 15:29
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              2018
              战地5
              使命召唤 黑色行动4



              来自Android客户端23楼2023-05-11 15:32
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                2021
                战地2042
                使命召唤 先锋



                来自Android客户端24楼2023-05-11 15:34
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                  2026-02-06 15:11:25
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  关于对寒霜4引擎未来的展望
                  能不能学一下隔壁pubg出一张大逃杀的地图?可以做成类似cod战区或者csgo头号特训类似的模式,发挥出自己擅长做大战场的优势,在这张地图上面,玩家们可以可以分成若干4人小队,地图上要有随机生成的战斗机和坦克,大部分建筑都可以破坏。
                  还有希望寒霜4引擎能够对大规模破坏进行升级,多参考现实中的例子,能做到随机破坏,即一栋建筑,一个载具在完全受损以后能有不同的毁灭方式,当然这对引擎的学习能力要求非常高,但我认为这能够非常有趣!试想当有人在双方激战正酣之时把大楼炸塌,自己却因为随机方向倒塌被反而埋在废墟下面,这使得炸楼成为一个充满技巧的挑战


                  来自Android客户端29楼2023-05-12 23:02
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                    来自Android客户端30楼2023-05-14 23:33
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                      好家伙,快4000阅读了


                      来自Android客户端42楼2023-05-27 10:37
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