网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

本吧头图、背景、导航顶部以及页面右侧信息由第三方提供,可能存在广告,请您仔细甄别。
三国志战略版吧
关注:627,517贴子:13,087,661
 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
07月30日漏签0天
  • 看贴
  • 图片
    0
  • 视频
    0
  • 精品
    0
  • 1 2 3 下一页 尾页
  • 67回复贴,共3页
  • ,跳到 页  
<<返回三国志战略版吧
>0< 加载中...

关于三战目前节奏快,

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 烽火戏
  • 护军将军
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
目前三战剧本节奏越来越快,打架7~10天,然后开启打野模式,作为一个游戏,玩家体验最重要,对抗结束太快,躺平太早完全没有好的体验,
针对目前游戏设定,给策划一点建议(本策略开关之后起效果)
1,增加出生州开关难度,尽量杜绝大部分46小时出关,
2,国土效果改一下,州郡制,每个州多划定几个郡,从出关关口开始,国土改成离出关关口最近的郡府依次向前的每一个郡府,未占领郡府,跨郡作战,战区本方部队获得(劳师远征)效果,士气上限降低20,四维降15%,这样尽量杜绝抢铺路去最前线落城堵路,延缓开战时间,实力够强就顶着劳师远征的效果打架
3,后方郡府没占领,直接占领最前线郡府,触发(孤立无援)状态(本郡范围作战本方四维降10%,国土飞地,也该限制,同样的,实力强就飞国土打架
4,已被占领的郡府,第一次丢失,丢失方获得(哀兵必胜:)状态三小时,本郡作战,丢失方四维加8%,利于弱势方反攻,实力差距太大,请无视此效果
5两方国土正式接壤,,开放军阵科技,军阵建造升级时间相比现在缩短点,(拖这么久,防守方还没准备好,谁也救不了,:)
利于攻击方冲击对面城,


  • 烽火戏
  • 护军将军
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
大家来议论一下,这几个状态设定,怎么样


2025-07-30 07:25:01
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 烽火戏
  • 护军将军
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
本策略,旨在拖延前期开战时间,给弱势方布防时间,同时一个郡府连接着一个郡府打过去,才获得国土效果,开战时,队伍才恢复正常属性,策略鼓励前期多打城获得国土效果增加资源产量,减少土地需求,


  • 烽火戏
  • 护军将军
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
国土扩展到接触对面的时候,军阵建造所需下降,这时候就该是进攻方发挥的时候了,军阵破九八,布防那么久,不能总保护弱势方


  • 小蜗牛xsz520
  • 都护将军
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
应试设置成占领几个郡府才能占领州府,占领州府才能出关


  • doumother
  • 奋武将军
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
讨论个啥,策划又不会来这里,我们讨论再多和放屁有什么区别?


  • 烽火戏
  • 护军将军
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
目前策划搞的剧本,实在是怨声太大,希望策划能看到这个帖子


  • totorohe
  • 无名小卒
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
取消金珠升建筑马上就慢下来了


2025-07-30 07:19:01
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 七月七日雾
  • 无名小卒
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
你还是太心软了 士气上限降低60 四维降低30才差不多


  • p1n9
  • 都护将军
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
没用的 要改早改了


  • enjoy火火风风
  • 无名小卒
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
建议直接资源州土地跟关卡一样,守军兵力翻倍,然后递减


  • 奇誉
  • 军师将军
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
云起这个剧本算废了。新剧本应该会改的,毕竟太早结束不利于吸金


  • 烽火戏
  • 护军将军
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
现在剧本,设计没考虑后面赛季每个赛区人数,那么多人,节奏越卷越快,已经不是休闲战略游戏了,策划应该压节奏,几个状态加进去提升前期战斗平衡性,等国土接壤,再给军阵建造升级时间大量缩短,给进攻方破98,


  • 烽火戏
  • 护军将军
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
策划都是憨批,节奏搞这么快,大量工作的人,还没发育好两队,就被卷速度的搞定大局了,策划应该干的事是想办法拖节奏,提升对抗烈度,而不是7天定胜负,然后整赛季打野互刷,没有对抗性,谁充钱


2025-07-30 07:13:01
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 落珈山的秋天
  • 无名小卒
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
策划改成2个月一个赛季吧


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 1 2 3 下一页 尾页
  • 67回复贴,共3页
  • ,跳到 页  
<<返回三国志战略版吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示