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战斗系统改动前瞻

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这次战斗系统改的还挺多的


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-05-03 02:30回复
    1.掩体可破坏
    直播中boss的榴弹洗地和我方导弹均触发了掩体破坏,推测人形的榴弹类技能,二测中出现过的油罐等设施爆炸同样可以摧毁掩体。
    算是在有稳态指数的基础上对榴弹系技能的平衡吧。要是一发榴弹下去直接破稳态,或者是榴弹伤害被掩体减到轻伤都不对劲。长盘还能规划后续接敌的位置。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-05-03 02:38
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      2026-01-02 02:46:48
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      2.导染系统(存疑)
      首先,在枪械的展示中出现了导染文字记述。并且在实机演示中,无论是击杀敌人还是破稳态后左下角色栏均浮现“+20”。比较奇怪的是技能释放的描述中并没有出现导染记述。
      二测的导染系统类似一个局内公用的sp槽,可以通过击杀敌人增加。但一部分技能过高导染限制经常导致一局用不出几次。




      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-05-03 02:51
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        3.移除miss
        并且擦伤也有相应的伤害显示
        miss早该移除了,miss机制引发的一系列sl对于手游来说还是太超前了


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-05-03 02:54
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          4.背后攻击
          这偷袭了一梭子才打了一个小兵半血,而且只有队长进行射击。如果把维普蕾这种t或者奶设置为队长岂不是更刮痧。
          第一时间联想到轨迹里先击晕再打优势攻击,那也许被敌人包围后也会有相应的debuff。可惜这部分战斗演示疯狂跳过。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-05-03 03:06
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            你说得对,但是我有十四级


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-05-03 07:48
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              导染估计是没了。并且战斗系统主要演示旧版本的




              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-05-03 08:01
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                5.疑似移除半身掩体
                两次战斗中目测应该是半身掩体的,实际上也提供了95%的减伤,并且掩体图标都是满格的护盾,而非半身掩体应有的半格护盾。
                算是做了一部分减法吧,不过这么来看夹击大概也不会有了。


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-05-03 08:48
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                  2026-01-02 02:40:48
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                  怎么闪电姐的技能演出没了


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-05-03 08:52
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                    导染条确实消失了,上次测试寇尔芙加专武导染一拉,佩里提亚直接开始无双,削了也好


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-05-03 09:58
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                      武器的“枪匠”是有啥用的?


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-05-03 10:21
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                        想了想,导染和慢休克的那心率啥的也差不多


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2023-05-03 11:00
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                          个人整理的角色ui含义,导染没有删,想知道推理过程可以看我历史发帖。


                          IP属地:江西来自Android客户端16楼2023-05-04 00:44
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                            IP属地:河北来自Android客户端17楼2023-05-04 20:28
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