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战斗系统改动前瞻

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这次战斗系统改的还挺多的


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-05-03 02:30回复
    1.掩体可破坏
    直播中boss的榴弹洗地和我方导弹均触发了掩体破坏,推测人形的榴弹类技能,二测中出现过的油罐等设施爆炸同样可以摧毁掩体。
    算是在有稳态指数的基础上对榴弹系技能的平衡吧。要是一发榴弹下去直接破稳态,或者是榴弹伤害被掩体减到轻伤都不对劲。长盘还能规划后续接敌的位置。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-05-03 02:38
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      2026-01-02 05:04:42
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      不感兴趣
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      2.导染系统(存疑)
      首先,在枪械的展示中出现了导染文字记述。并且在实机演示中,无论是击杀敌人还是破稳态后左下角色栏均浮现“+20”。比较奇怪的是技能释放的描述中并没有出现导染记述。
      二测的导染系统类似一个局内公用的sp槽,可以通过击杀敌人增加。但一部分技能过高导染限制经常导致一局用不出几次。




      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-05-03 02:51
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        3.移除miss
        并且擦伤也有相应的伤害显示
        miss早该移除了,miss机制引发的一系列sl对于手游来说还是太超前了


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-05-03 02:54
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          4.背后攻击
          这偷袭了一梭子才打了一个小兵半血,而且只有队长进行射击。如果把维普蕾这种t或者奶设置为队长岂不是更刮痧。
          第一时间联想到轨迹里先击晕再打优势攻击,那也许被敌人包围后也会有相应的debuff。可惜这部分战斗演示疯狂跳过。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-05-03 03:06
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            5.疑似移除半身掩体
            两次战斗中目测应该是半身掩体的,实际上也提供了95%的减伤,并且掩体图标都是满格的护盾,而非半身掩体应有的半格护盾。
            算是做了一部分减法吧,不过这么来看夹击大概也不会有了。


            IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-05-03 08:48
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              怎么闪电姐的技能演出没了


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-05-03 08:52
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