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动态掉落导致精准化游戏

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刚打完拉蒙上岛发现身上子弹有点多。之前能打的基本没怎么跑,现在问题反而是冲着s+感觉不够时间尽情挥霍
看完喂狗组的视频,感觉动态掉落已经从玄学变成科学。利用得好tmp就是把资源生成器,利用得不好打到弹尽粮绝是常态,差距大得感觉像玩了两个版本


IP属地:美国1楼2023-05-01 18:22回复

    克劳傻战前。路上两只铁处女都不打弱点,直接麦林喷子灌身体。怎么感觉弹药反而多了,不是说麦林子弹都不掉的嘛


    IP属地:美国9楼2023-05-02 12:03
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      15章双闸门和最后守关全清,弹药好像也没怎么少。命中率捉急?m4单点不了?冲锋枪和闪狙抢子弹?事实证明只要弹仓够大动态掉落突出一个管够


      IP属地:美国10楼2023-05-02 15:10
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