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回复:总结国服现阶段运输没落的原因

只看楼主收藏回复

玩运输四维点什么生命还是攻击,还有进化是直接追t10去还是先点个t9射做做活动。


IP属地:上海来自iPhone客户端36楼2023-05-22 17:24
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    认同楼主的建议,顺带补个刀,运输不能混搭整容,这是压死蚂蚁最后的稻草


    IP属地:宁夏来自Android客户端37楼2023-05-22 19:36
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      2026-04-21 15:14:45
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      运输强就是成型快,掠夺量大速度快,初期碾压,后期乏力。一代版本一代神,射手在先天打野强力的条件下是平民的首选,即使打不过人也落不下活动,最舒服的就是T9运输转射,只要肝够,可以说是最大化收益的玩法,另外海岛蚂蚁只是蚂蚁属性加成,还没算上进化加成,目前看运输和其他蚂蚁的差距是在进化上


      IP属地:山东来自Android客户端38楼2023-05-23 18:59
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        IP属地:湖北来自Android客户端39楼2023-06-01 19:35
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          你这不能这么比,你拿全平民阵容,竹锯杰,双方科技细胞等相差无几的情况下你试试运输t9的优势,,你都说红细,幽灵这种了,那你把管局黄晶也氪出来不就行了吗,运输拉是拉在t0,运输t0对比t9加的主属性是防御,这点使运输很尴尬,好不好?啥也不是,运输t9这么会不强势呢,运输t9就是为打架而生的,,还有,你说的盾射,ok的,你走盾射,我运输走单,我在t0路上走的不是更远吗,t9同氪度,别谈欧皇的情况大概率揍盾射没问题好吧


          IP属地:浙江来自Android客户端41楼2023-06-04 06:09
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            进岛了,很多特化蚁兵蚁打架结论都来自于矿洞决斗海岛,所以运输没落了,矿洞决斗本身就离谱,就算是前期零星黄猪打不过零星杰克都有可能,海岛t11运输确实不咋样,区域里大部分人都种田,运输打架强弱,被两个月的海岛矿洞决斗磨的完全没信心去证明


            IP属地:上海来自Android客户端42楼2023-06-10 06:37
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              目前能开6的三队,求楼主给出个主队 副队队列。



              IP属地:上海来自Android客户端43楼2023-06-17 02:08
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                你就说,就目前没有你们说的那种管据黄晶之类的,我就是0氪玩家,就爱玩运输,不怎么打架,该怎么配置运输蚁???我现在锯齿(已二星)——子弹(因为能升星)——杰克。。。有推荐的吗


                IP属地:湖南来自Android客户端44楼2023-06-20 05:22
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                  2026-04-21 15:08:45
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                  是你穷


                  IP属地:广东来自Android客户端46楼2023-07-11 01:09
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                    竹巨猎 已被打成狗,没死神没镰刀。转不了型,就给你卡在那两个月


                    IP属地:福建来自Android客户端47楼2023-07-11 01:34
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                      运输平民管锯巨齿血红就可以很强,不过遇到有合欢阵容的就不行了。


                      IP属地:广东来自Android客户端48楼2023-07-13 00:56
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                        每天刷到就进来看一看
                        似乎已经从一开始的运输怎么玩 变成了不要玩运输的帖子了 我很心痛啊 那些运输的大佬呢?你们是转射手了吗


                        IP属地:广西来自Android客户端49楼2023-07-13 08:44
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                          24区宝可梦欢迎大家


                          来自Android客户端50楼2023-07-17 13:29
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                            来自Android客户端51楼2023-07-18 03:50
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                              2026-04-21 15:02:45
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                              本人玩运输的,周卡玩家,每日的奖励基本都是拉满的那种周卡玩家,结合自己的体验讲一下个人认为的运输弱势的原因。
                              第一点,运输的蚂蚁选择相对射手来说很少,前排血军是个废(本人有开6血军)由于管锯黄晶5技能都需要1回合的准备时间,被对手控制打断就要重新准备,先手也没有办法先手两个回合,所以前排只能放控制,争取第一回合用控制技能让对手放不出来控制技能,以矛防矛,一个足够硬的前排对运输根本没用,对手的特化蚁的技能范围不是摆设,对手的技能不会只打你的前排,竹节长期培养收益不如巨齿,并且控制技能是8技能,要8星才加技能概率,并且没有觉醒,可以说运输的前排选择不氪金只剩下一个巨齿。
                              第二点,盾射的特性是第一排盾争取足够的时间让后两排的射手打出较高的输出,肉的一批的同时输出还高,这是运输没有任何办法达到的效果。运输的优势在于兵种单一,运输点出T10的时候面对的只会是纯射,盾射是点不出第二个T10盾的,所以大家普遍出第一个T10的时候是一个转折节点,如果这段时间出了新的进化项目,那么运输将会领先一段进度,如果没有,盾射的第二个T10盾也出来之后T10运输兵蚁属性的劣势将会无比放大,很难再有翻身的机会。
                              第三点,合欢。现在这个以海岛为主流的大环境里面,合欢配上T11兵蚁的高属性确实是横扫全局的局面,配合上盾射组合兵蚁的特性优势,同等层次的运输就是被盾射吊着打,甚至有可能打不过纯射。盾射的兵蚁击败赶得上特化蚁技能击败,运输就只有特化蚁的击败,兵蚁击败三队赶不上人家合欢一队。
                              个人的观点认为运输在确实了打野方面的前提下,打架强应该是理所应当的事情,海岛限制了运输行军速度的同事要求运输和盾射纯射拼伤害的设定就是非常不合理的。
                              现在运输的现状就是打架不如盾射,打野不如纯射,守家比纯盾和盾射都不如,并且纯射盾射和纯盾是完全可以调整一下上阵兵蚁就完成的,切换起来基本没成本。
                              行了就到这吧,运输现在的低迷没什么办法,除非策划调整兵蚁属性。


                              IP属地:河北来自iPhone客户端52楼2023-07-25 15:15
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