匈牙利
游玩性:三星半
流畅性:三星
作为天主教在东欧的壁垒,匈牙利的强度还算不错,开门20骑战在高骑兵比例下是非常强大的存在,如果打了理念拓展的话第一个理念会给10士气10其他宗教战争分数,能够大口吃土鸡。此外还有不少风味事件,半价顾问以及黑军的建立,和奥地利的关系等等。
任务树方面可以获得巴尔干地区,罗马尼亚的宣称和奥地利,波西米亚,波兰的联合统治CB。除此之外右线的【黑军的建立】任务可以使你在第一个时代获得7.5训+10的军科花费,左线当你与奥地利不是同一王朝的情况下可以获得30年的0.5威望,25将领花费,这两个都属于强度爆炸的任务,7.5训能够让你在第一个时代正面打烂土鸡,而25将领花费可以帮助你快速叠到100的陆军职业度。
在第二时代【黑军的建立】所提供的buff将会消失,但是会给予你一项特殊的政府改革【制度化的黑军】,雇佣兵+2.5训不消耗职业度,非常丝滑。中线的【雅盖隆联盟】在你联统波兰后会给予50年对抗异教时的buff,包括15士气10要塞防御+2教廷影响力等等,最后的【两轴之主】可以为你提供20的稳定话费,20的改善关系和10商品产出,任务线较为平滑,可以在第一个时代做完大部分任务。
再说政体方面,匈牙利在第二层政府改革有着强力的【龙骑士团】改革,在对抗异端异教时+25人力回复1点陆军传统每年。由于很多情况下我们对抗土鸡都是要拖时间等分上涨的,所以可以得到很高的陆军传统以及人力回复。第三层有个【征收第三十条税】,盐和船具省份+25%的商品产出修正25%的贸易价值修正,+2叛乱以换取25的税收修正,非常强力的政府改革,但是+2叛乱也让本来就不好维稳的匈牙利更是雪上加霜,和第六层可以在防御战争中+33人力和10士气,但是点到第六层大部分都破局了,pass。
游玩性:三星半
流畅性:三星
作为天主教在东欧的壁垒,匈牙利的强度还算不错,开门20骑战在高骑兵比例下是非常强大的存在,如果打了理念拓展的话第一个理念会给10士气10其他宗教战争分数,能够大口吃土鸡。此外还有不少风味事件,半价顾问以及黑军的建立,和奥地利的关系等等。
任务树方面可以获得巴尔干地区,罗马尼亚的宣称和奥地利,波西米亚,波兰的联合统治CB。除此之外右线的【黑军的建立】任务可以使你在第一个时代获得7.5训+10的军科花费,左线当你与奥地利不是同一王朝的情况下可以获得30年的0.5威望,25将领花费,这两个都属于强度爆炸的任务,7.5训能够让你在第一个时代正面打烂土鸡,而25将领花费可以帮助你快速叠到100的陆军职业度。
在第二时代【黑军的建立】所提供的buff将会消失,但是会给予你一项特殊的政府改革【制度化的黑军】,雇佣兵+2.5训不消耗职业度,非常丝滑。中线的【雅盖隆联盟】在你联统波兰后会给予50年对抗异教时的buff,包括15士气10要塞防御+2教廷影响力等等,最后的【两轴之主】可以为你提供20的稳定话费,20的改善关系和10商品产出,任务线较为平滑,可以在第一个时代做完大部分任务。
再说政体方面,匈牙利在第二层政府改革有着强力的【龙骑士团】改革,在对抗异端异教时+25人力回复1点陆军传统每年。由于很多情况下我们对抗土鸡都是要拖时间等分上涨的,所以可以得到很高的陆军传统以及人力回复。第三层有个【征收第三十条税】,盐和船具省份+25%的商品产出修正25%的贸易价值修正,+2叛乱以换取25的税收修正,非常强力的政府改革,但是+2叛乱也让本来就不好维稳的匈牙利更是雪上加霜,和第六层可以在防御战争中+33人力和10士气,但是点到第六层大部分都破局了,pass。













