重打了一遍24普通,这次留意了不抢重工,总的来说感觉不是特别紧张,没溜死手52分钟通关
我甚至开局没看好掉了一辆拳头。纵火狂路径点烧基地超武和心控塔,百夫长导弹车协助打右上,主要是清防御塔,天启+壁垒杀手打左下。恐怖机器人+空降坦克打右下铁幕。安排也有点问题,一开始百夫长和天启都放在左下了,上方的隐形铁幕又忘了清,才又拉百夫长带队绕了一圈走过去打的右上
给的基地车一路向下延伸了,还有一辆清掉敌方基地在图中央展开,分散开也很大地拖延了死手
左下苏维埃宫高地卡了一阵,第二个雷达站拿到的时候第一个已经被死手拆了所以没玩成佩龙
另外普通难度好像反而不会因为天启多狂堆心控,前后弄了二十多个纵火狂,全都神不知鬼不觉的去世了

总的体验是比23要强得多,熟悉套路以后也不算很难。但是我觉得这也是这关的问题所在,偷袭诈尸,运输机打不掉,信标免核弹还有铁幕迷魂阵(尤其是右下角断桥,不被坑或者看攻略就一定要在这里吃苦头)的信息给的太少了,玩家自己制定的策略会被逼迫着不断调整。
比如如果我选择推右上准备核弹打信标,就会因为信标免核弹不得不打完右上又掉头再去打左下。
还有一点就是看戏的后援部队,你但凡开幕的时候哪怕多给两辆天启整个前期都会变得不一样。并且对于大多数玩家而言,尤里死的时候地图上几乎不会有剩余敌方了,而且敌人也会卖家冲锋,相比于敌人的规模,后援部队有点太隆重了