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如果是我来设计新技能的话,我会给每个系加上特殊技能

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特殊技能是跟着国别走的,以强化每个系的特色


IP属地:青海1楼2023-04-01 18:30回复
    比如英国,我给个“慢但是坚定”技能,当车速小于15英里每小时的时候,主炮没有扩圈
    应为是英国所以用英制单位


    IP属地:青海2楼2023-04-01 18:35
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      2025-12-12 10:58:55
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      比如小日子,我给个板载技能,效果就是7秒内会自爆,范围20米内受炮弹震荡,5米内敌方车辆和接一发92差不多


      IP属地:青海3楼2023-04-01 18:37
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        美帝给个双倍倾泻技能,主动触发,冷却90,效果时间15秒,主炮装填减少40%时间


        IP属地:青海4楼2023-04-01 18:40
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          中国给“强装药”技能,动能穿甲炮弹穿透力上浮10%,单发伤害上浮5%,但是会照成炮管损害,10发黄15发红


          IP属地:青海5楼2023-04-01 18:42
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            意大利技能,“妈妈的菠萝披萨”,技能就是使用大补鸡效果是增加全员17%技能。
            谁让意大利人都是妈宝男


            IP属地:青海7楼2023-04-01 18:45
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              德国是“附加装甲”,学习这个技能后,当前车可以获得20块履带,玩家可以自定义挂到车上,位置和你贴花的单发差不多,履带算成25mm装甲,血量180一块击中算是模块受伤受玩家技能和配件影响,挨打多了会掉,重量75公斤,挂多了会影响机动


              IP属地:青海8楼2023-04-01 18:54
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                毛子的技能是“冲锋”,主动技能,冷却80秒,效果30秒。急速加5Km/h,发动机功率加10%,装填减5%,移动转炮塔和开火扩圈减少5%,碰撞伤害加5%,无减伤。
                反正-7,2684老老实实撞人就是了,毛子全员泥头车


                IP属地:青海10楼2023-04-01 19:00
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                  2025-12-12 10:52:55
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                  波兰,“永不灭亡” 当血量低于20%时候,被炮弹击穿强制是最低伤害,免疫起火殉爆


                  IP属地:青海13楼2023-04-01 19:12
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                    瑞典,“静悄悄”,静止3秒后时候主炮精度加强7%,液压状态也算静止,起码1516炮不飘了


                    IP属地:青海15楼2023-04-01 19:26
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                      法国,我觉得法国应该大加强,所以有“稳定输出”,主动技能90秒冷却,12秒效果,炮弹伤害幅度+10%~+25%
                      技能优先于波兰
                      一弹夹全是爆高伤,问问谁不怕


                      IP属地:青海17楼2023-04-01 19:31
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