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预测一波新赛季的阵营走向(附自己借鉴设想的玩法分享)

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一楼避雷,总体思想:精彩纷呈,有来有往。立场:略偏浩气。预测向:从大小攻防,野外方面展开。个人分析建议:恶人略多。篇幅大约600-800字。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-04-01 00:55回复
    楼主是浩气,准确说是已A浩气,只按身份就一叶知秋,自带成见的不必浪费时间。个人希望是有来有往,各有千秋。所谓两者交锋,大致四个方面:大攻防,据点战,野外,帮战。大攻防,恶人优,据点战的据点帮会与帮战导致战力受损,人员变动有关,我要展开说几个情况。野外来说,浩气优。帮战其实跟老板挂钩,要有资金运作,时间成本。略等于帮会联赛。这个帮战模式还没有定,只能说要想达到目的,帮战强度和压力要充分,选择对手要讲究。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-04-01 01:18
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      2025-08-11 07:21:57
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      双梦的强度有目共睹,无须强调。以大攻防来说,技战术两边相差不大。战斗力在执行力拉满的情况下,要我说也是难分伯仲。如果新赛季浩气野外强,那它打本时间就少,恶人pve发展快,DPS这一块就猛。恶人在处理大小攻防问题的时候,历来都讲究职业配置,浩气也在跟上,但是与据点战不同,据点战分配几家帮会,是以这几家帮会的职业配置为基础的,大攻防是大熔炉,在这方面,恶人职业配置肯定要更优,如果是两方焦灼,士气都很旺盛的情况,恶人大攻防的表现总体要好过浩气。起码两个月到三个月是这样。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-04-01 01:33
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        据点战,恶人头部指挥依次为369/墨奕辰/双塘/薇恩,浩气头部依次为赖子/长戈/三皇/爆流,浅(山老师上麦少,大和尚处理器后台,凌雪瑶我不知道他会不会常留双梦,但从他极限抗压来说,守强攻弱。)


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-04-01 01:43
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          浩气这边我相对熟一点,老双梦活跃度其实跟三皇和赖子,还有迪士尼,邪是有差距的。主要说的是野外这一块。新赛季据点战,浩气打出去的组合,就是进攻白龙,枫华谷,黑龙,其中白龙属于重中之重,相比较恶人已经积累了很多金水和无量的进攻和防守经验了。所以焦点中的焦点就是白龙。但是如果我是统战,我不会毕其功于一役,调动所有精力去攻白龙,要立足防守。比如让爆流浅打黑龙,山野打枫华,三皇守无量,长戈带汉武龙吟吟风守瞿塘峡,赖子带苍澜迪士尼守金水,最重要的白龙,我就放着。意思就是与其我赌拿白龙一个据点,不如我赌枫华谷和黑龙我拿一个,然后放到下一次据点战再分配部队。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-04-01 02:02
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            第一个预测是大攻防恶人优于浩气。
            第二个预测因为恶人主进攻放在瞿塘峡和无量,主防守放在白龙,第一场浩气无量掉一个据点,恶人黑龙,枫华掉一个据点(这两张图浩气拿两个据点有两个前提,一是有实力,二是内线没掉点,以内线掉不掉点为准)相对恶人来说,无量要比瞿塘峡重要,尤其是白龙不掉点的前提下。


            IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-04-01 10:40
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              野外来说,在不考虑空降和外援前提下,浩气优。优在帮会成员福利这块比恶人好,浩气参战主力里的斗鱼主播一是人气高,二是恰好都是野外能拉至少两个团的帮主。组织性高,有粘性,良性循环。


              IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-04-01 10:49
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                野外浩气优的结论的内在逻辑是这样的:老板金援+帮主贴钱+帮主带队(保证了帮会成员的参与度),斗鱼直播要热度,浩气这边几个热度还可以的主播恰好是帮主,而且还是野外能拉至少四十人以上的帮主,这就保证了浩气只要组织,人员的集结速度很快,容易形成联动,哪怕是突发情况,而恶人除非是蓄谋多时,完全有备而来,否则至少是初期肯定要被压着打。


                IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-04-01 16:53
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                  2025-08-11 07:15:57
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                  但是这个野外与帮战有高度关联,尤其是内战。因为内战如果给对方打出压力了,是直接威胁到帮会的正常运转。孰轻孰重都拎得清。从恶人对新赛季内战模式的反应来看,他们相对浩气有点虚。以大和尚深耕双梦多年的面子和人脉,四皇长戈等与CEO关系匪浅,非常在意CEO的意见。所以离间挑事这种鬼域伎俩不太容易翻的起风浪!所以恶人要往浩气安插自己的势力,类似星守,但是内战强度想提高,需要稳定的资金护航!


                  IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-04-01 17:09
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                    说点我借鉴和设想的一些玩法,先说内战,内战呢,一是敌对阵营恶意搞事,目的是以打垮敌对阵营为最终目的的,二是纯粹的同阵营恩怨矛盾。主动发起内战的专业内战帮实力强,灵活度高,他们各种战术包括换帮等都是为了有效打击敌对帮会实施的,比如说浩气内战帮到恶人谷去打江山,江山压力大就可以发起阵营支援投票,上一周战阶达到几万就可以投票给江山帮会,发几个小时就自动生成几个小时的buff加成。这个投票票数越高,这个帮战buff加成就越多,与之相应的就是在有buff加成的时间段,江山没有同阵营宣战权限。第二种就是强行劝架模式,每周阵营风云人物前十任意一人可以发起阵营召集令,选择攻打一方帮会领地,取得胜利后,此帮会出现持续一周的免战buff,不能宣战或被宣战!


                    IP属地:北京来自Android客户端17楼2023-04-01 17:37
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                      跨区服据点资源战,全区服根据总战阶排名划分跨服地图据点。每个地图浩气恶人各300人大战,时长两小时,所获战阶威名点独立,可换赛季橙装衣服,戒指,称号,披风等。全区服联动起来。


                      IP属地:北京来自Android客户端18楼2023-04-01 17:54
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