说点我借鉴和设想的一些玩法,先说内战,内战呢,一是敌对阵营恶意搞事,目的是以打垮敌对阵营为最终目的的,二是纯粹的同阵营恩怨矛盾。主动发起内战的专业内战帮实力强,灵活度高,他们各种战术包括换帮等都是为了有效打击敌对帮会实施的,比如说浩气内战帮到恶人谷去打江山,江山压力大就可以发起阵营支援投票,上一周战阶达到几万就可以投票给江山帮会,发几个小时就自动生成几个小时的buff加成。这个投票票数越高,这个帮战buff加成就越多,与之相应的就是在有buff加成的时间段,江山没有同阵营宣战权限。第二种就是强行劝架模式,每周阵营风云人物前十任意一人可以发起阵营召集令,选择攻打一方帮会领地,取得胜利后,此帮会出现持续一周的免战buff,不能宣战或被宣战!