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23年春,太吾绘卷正式版不好玩,单独说打架

只看楼主收藏回复

22年10月之后通过关,等到现在,这两天又玩了一下。本来是回复贴,但有的长,直说吧。
这游戏就是不好玩,打架的感觉像便秘,这次玩第一场战斗就让我回忆起了去年开荒的痛苦,完全没改进。
就只说打架的缺点吧,眼睛不知道该看哪里,一会盯着距离的数字,一会盯着已有的式,还要时不时暂停确认功法需要的式,对手一旦放身法,就开始拉大锯,一不留神需要的式就没了,这哪是打架,分明是专注于一个复杂的仪表盘。
完全不符合我的直觉,打架跟屏幕上大部分画面无关,只跟那几个数字和式的栈相关,变招根本来不及按,左下老远不说,毫无规律,比转圈拨号的座机☎️还难用。打架需要频频暂停才能变招,变招完了还不知道会不会出连打好几下的花招,而且常常一下都打不中,或者打中好几下把需要的式溢出了,又得从头出一遍没用的式。
EA版的变招比现在好一万倍,选择非常直观,就在对方剪影相对的位置上(我能把视线留在对战双方的空间,而不是一会看脚底下的数字,一会看拨号圈,还要结合式的栈对应功法所需,到了出招还要祈祷🙏对面不发生剧烈位移,什么垃圾游戏,茄子你喜欢这种?),出招的结果相对稳定,成功失败马上反馈,这才像经典武打。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-03-24 19:59回复
    另外,在正式版中,我找不到只控制距离的半自动战斗的方法,开启自动战斗后,我的人物完全是为了换武器而换武器,一上来手里拿什么坚决不用什么,拉开9距离用暗器,自动战斗打开后立马身法换拳头👊,真想一拳把茄子🍆眼镜打碎
    战斗开始愣的几秒钟什么都操作不了,自动战斗关不上,速度调不了,暂停也不行,真tm绝了


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2023-03-24 20:05
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      2026-02-28 11:21:52
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      建议你去玩玩演武里面有战斗教学,里面应该可以解决你的一些问题,变招的话有快捷键,可以看看设置


      IP属地:云南3楼2023-03-24 20:09
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        我可能3年没玩EA版了,但印象中EA版战斗是有即时动作的感觉的,出变招会自动暂停一会,马上选择然后又流畅。
        而现在正式版我不得不看着乱七八糟的仪表盘主动暂停,在一个圈上找到我想要的并点变招,主动继续,走路也是生怕多一步少一步,半身不遂是的用尺子量出双方的距离,用键盘手动调节,就问你打过架吗?要不要找个人试试?看看打架的时候你对距离的把握是下意识的还是拿尺子量出来的?
        还有,一旦距离不合适,你打架的时候还会把一套动作完整做完?给对面看一遍?茄子🍆你脑子🧠干嘛用了?


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2023-03-24 20:21
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          另外我极其厌恶现在的较艺黑白棋游戏,特别是技能卡牌,感觉描述很复杂,插图太过精细非常不直观,极尽无聊之所能,设计这玩意的人真可怜


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2023-03-24 20:29
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            唉,已经结束了这游戏。最根本的硬伤就是战斗系统,非常无聊,让人完全提不起战斗的乐趣。


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2023-03-24 20:35
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              原来新人的第一直观感受是这样的…


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-03-24 20:46
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                我的评价是 你还是没把新的战斗机制玩懂,我就先回答一部分你的问题吧。
                战斗信息太多,不知道看什么:新版战斗有大量的信息,会让刚玩的人不知所措,实际上,新版的战斗中是有非常明显的节奏变化,不同的打法在不同的阶段关注点是不一样的,有很多信息是没必要随时关注。
                首先是移动条,在战斗的身法拉扯阶段只需要关注脚力条,不需要关注其他办法。
                然后是蓄式部分,新版战斗的武器蓄式是固定顺序的,配合变招可以轻松打出你想要的式,在战斗中,你只要在输出阶段注意一下已有蓄式,就能直接a了
                接着是攻势部分,新版战斗根本不需要你多关注攻势,因为除了平a流,其他流派的平a都只是为了拿式和回架势,而且平a有前摇,在拉扯阶段不要平a,很多人刚玩就喜欢狂摁平a。
                接着是队友,队友在大部分情况下没什么用,不用去管他们,除非你带上队友有明确目的,如通过天女散花阵来拉人,或者通过掠阵来补命中。
                接着是功法,功法格能放就会亮,不用你时时关注。
                操作方面,移动可以直接要ad来代替,长按alt可以0.2倍速。
                总之,新版战斗中,你更要清楚你需要什么,你的行为要更有目的性,而不是"这个摁扭亮了,我要去点他"


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-03-24 20:51
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                  2026-02-28 11:15:52
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                  我也在学,复杂未尝不好,简单起来像手游就很没意思了


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-03-24 20:55
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                    新版战斗确实不如老版,这个移动需要一直按着太费劲了,还有变招控制也不如ea,ea直接选,新版还有拖轮盘,太费劲了


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-03-24 21:02
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                      把ea的自动调整距离还回来就行了,一直盯着那个破距离是真的难受


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-03-24 21:10
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                        萝卜白菜各有所爱,我挺喜欢现在的战斗系统的,操作上限变高了。自动战斗确实有问题,但用自动战斗打的基本都是打小怪,操作好不好都无所谓。


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-03-25 00:13
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                          走两步就累了,像是老伯婆婆......


                          IP属地:浙江13楼2023-03-25 00:30
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                            我的评价是。不如直接在EA上重新开发。垃圾正式版


                            IP属地:云南来自Android客户端14楼2023-03-25 01:13
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                              2026-02-28 11:09:52
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                              +1,最重要的就是把连击去掉,或者改成手动控制连击,


                              IP属地:山西来自Android客户端15楼2023-03-25 01:50
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