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回复:理性讨论,加一个大招期间免伤或者不可选中没毛病吧

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大部分技能亚索w都挡不住了


IP属地:山东来自Android客户端17楼2023-03-23 19:12
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    其他都能接受,主要还是团战想有发挥太难,改啥都不如叫个皎月双排


    IP属地:福建来自iPhone客户端18楼2023-03-23 19:37
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      2026-01-13 17:01:33
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      ew的时候360度圆形风墙


      IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2023-03-23 20:11
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        没什么问题,我觉得是比较合理的改法,永恩比亚索强势就是因为自己r不控制自己,e技能操作上下限都很高


        IP属地:北京来自Android客户端20楼2023-03-23 20:16
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          Q视为单体普攻,享受单体全额吸血,命中多个不衰减。
          W若格挡到弹道增加移速攻速若干秒
          E能改的太多了。①被动回调,层数调整②改为物理伤害③能对友方使用④改为非指向性施法
          R基本不需要改,如果小技能有优化,R现在的强度挺合适的。


          IP属地:山西来自Android客户端21楼2023-03-23 20:17
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            这种加强没可能,把q出手时被控就打不出来这种恶心的机制优化掉我都满足了


            IP属地:湖南来自Android客户端23楼2023-03-23 20:46
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              亚索不就是那一群绝活哥打废的,整天研究极限输出,削成这b样舒服了吧


              IP属地:浙江来自Android客户端24楼2023-03-23 20:53
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                是孙笑川干的


                IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2023-03-23 21:14
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                  2026-01-13 16:55:33
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                  亚索强度一直都还算比较稳定吧。比较吃熟练度,出装也是比较灵活的。这版本过量治疗+饮血比较强个人比较喜欢。


                  IP属地:广东来自Android客户端26楼2023-03-23 21:45
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                    改成E死小兵叠层数,Q刮到英雄也叠层数,W挡了技能叠层数,Q的旋风射程会随被动层数增加,每叠XX层强化一次大招,减伤免控还有一道范围随层数扩大的环形冲击波


                    IP属地:江西来自Android客户端27楼2023-03-23 22:12
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                      应该重做把w删了换一个技能,设计师太怕下路亚索了,不改很难加强


                      IP属地:辽宁来自Android客户端29楼2023-03-23 22:43
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                        不如q人叠1层剑魂,开r加5层


                        IP属地:广东来自Android客户端30楼2023-03-23 22:47
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                          建议说弱的给风墙加个血条,让弹道ap有还手的能力


                          IP属地:辽宁来自Android客户端31楼2023-03-23 22:59
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                            无所谓,别改E就行


                            IP属地:广东来自iPhone客户端32楼2023-03-23 23:47
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