亚索的被动和技能机制就决定了打法,主战士副刺客,但是他没有战士的血量优势,也没有刺客的爆发,有的只是比刺客线上更好发挥,比战士更好切后排但需要击飞进场,了解优点和缺点才能运用好,低分段普遍无脑,没有击飞硬选,线上比刺客发挥更好就深压然后被抓死,或者交死亡闪,没闪了要么当塔之子要么无限死总之没用了,要么野区和刺客碰,诶就是将亚索的弱点放大,团战没击飞要么搁那e进去秒死要么边缘ob,剩下唯一的优势就是兵线了线上还压线被抓死变成劣势,这类人玩亚索提高下限的玩法才更适合,分段高再高也逃不出亚索本身的英雄限制,就看伤害能否最大化,最具代表性的人就是pz将亚索的伤害发挥到了淋漓尽致,但是大多数人没有pz那种队友配合,也没有pz那种操作,亚索最缺的是下限,高分段依靠意识和兵线以及走位来勉强提高下限,最近龙王重做就是提高了下限登场率已经第一了后续只能削数值来平衡,不灭之握只是提高下限的一种思路,因为段位的多数人是中低分段,龙王的重做提高下限就是很明显的例子,听懂掌声

