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回复:给自己挖个坑,记录下设计之路

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对比了一下绿叶镇的文件,mods文件不需要带source这个文件夹,地图文件基本上包含maps那一整套,pack文件夹一整套,外面附加一个tiles,基本的组成就到位了


IP属地:湖北来自Android客户端32楼2023-04-20 20:13
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    台北路的作者吗,支持一下


    IP属地:安徽来自Android客户端33楼2023-04-28 18:09
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      2025-12-26 01:27:06
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      之前我也做过材质,在编辑地图和建筑的时候都正常显示,但是在游戏里就不显示,是什么原因呢?


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端34楼2023-04-29 21:31
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        地图已上线,短期不更了,太辛苦休息短时间,慢慢做一些特色楼


        IP属地:湖北来自Android客户端35楼2023-05-11 20:44
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          现在地图变成每周更一次,本周更新大图书馆,地图优化,下周预计城中村做不完,目前设计的大小差不多40栋建筑,已设计5栋,主要是怎么复原城中村的风格是关键


          IP属地:湖北来自Android客户端36楼2023-05-20 16:26
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            支持台北路作者。。。。。。。。。。。。


            IP属地:广东37楼2023-06-19 23:18
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              今天更新了什么?


              IP属地:陕西来自Android客户端38楼2023-06-21 00:20
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                没有大神设计盗墓笔记,或者鬼吹灯里面的地宫么!!想想就刺激,探险寻宝打僵尸。。


                IP属地:辽宁来自Android客户端39楼2023-06-28 14:25
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                  2025-12-26 01:21:06
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                  太神奇了,这个mod地图叫什么名字呢?


                  IP属地:广西40楼2023-06-28 14:44
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                    老哥,可以加一下Q吗,我在制作tiles的时候遇到一点问题,想要询问你一下,你有时间吗。私信你了


                    IP属地:四川43楼2023-07-31 23:20
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                      今天测试地图找到做多层小箱子的方法了,其实很简单,就是在buildinged里面选到tiles页面,然后把你的小箱子在一个方块内放置多次(比如furniture1,2,3都放一次),然后在.tiles属性里把物品高度(就是最上面那一栏)调好,进游戏就有多层小箱子显示了


                      IP属地:浙江来自Android客户端44楼2023-08-31 15:01
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