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回复:【自创文明】请大佬们评价一下强度

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搞完和平的,再来个烧城战狂


IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2023-03-14 22:56
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    伽色尼特性,简称“玩tmd马里”
    纯纯的战狂,而且越是养猪越来打,直接烧城(符合历史特性)但综合来说是文化胜利和军事胜利的复合体,前期要依靠总督快速建起军营剧院商业中心,中世纪发力期,要专门挑人口很多的猪城打,打下来就烧,拿资源和伟人点,之后看走军事胜利还是文化胜利,走军事就用焚城的收益滚雪球,越滚越大(但是焚城把征服距离拉远了就会比较困难)文胜就用之前的焚城伟人点收益做强做大


    IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2023-03-14 23:04
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      2026-01-16 09:49:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      阿拉伯就有些鸡肋,文明特性不是很适合打征服,只能走十字军传教,可以刻意挑哺育世界帮ai养猪,先吃一波科技红利,等到中世纪过年就开刀


      IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2023-03-14 23:07
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        文明6外交胜利的机制很烂,没啥可玩性,换句话说难度比其他胜利低太多,毛利无城都能外交胜利,就靠sl和回合金放贷买外交点


        IP属地:四川来自Android客户端19楼2023-03-14 23:45
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          三个瑞士奇观,都与外交胜利和瑞士的文明能力有一定挂钩


          IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2023-03-16 00:01
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