文明6吧 关注:520,578贴子:4,687,728
  • 8回复贴,共1

【自创文明】请大佬们评价一下强度

取消只看楼主收藏回复

发现游戏里好像挺少走同盟和外交胜利的,好像除了加拿大和埃及有点这方面能力之外就没有了,所以自设了一个永久中立文明,新人对游戏理解得不是很好,请各位大佬轻喷


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-03-14 18:39回复
    选择鲁道夫一世为瑞士领袖因为其起源于瑞士北部地区,而且他建立了哈布斯堡家族后继百年的兴盛基础


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-03-14 18:42
    收起回复
      2026-01-16 11:10:08
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      瑞士日内瓦被称为“新教的罗马”,得益于这位著名的宗教改革专家在日内瓦进行的社会实验,加尔文神学对基督教的影响是无法被忽视的


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-03-14 18:45
      收起回复
        简单说一下玩法,主要是通过同盟来获得外交胜利(划掉)飞天,文胜和宗教胜利
        鲁道夫一世的玩法分两种,一种是同盟为主的瑞士玩法,通过缔结更多的同盟获得经济加持
        另一种是砸区域为主的德国玩法,使用德国可以多建一个区域,并叠加领袖技能,为首都提高产出


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-03-14 18:58
        回复
          加尔文则适合通过同盟打宗教胜利,很多特性都是为传教而生的,通过同盟,一边传教一边提高自身产出,个人感觉宗教压力传教或刮地物理传教都有一定的可行性


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-03-14 19:01
          回复
            搞完和平的,再来个烧城战狂


            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2023-03-14 22:56
            回复
              伽色尼特性,简称“玩tmd马里”
              纯纯的战狂,而且越是养猪越来打,直接烧城(符合历史特性)但综合来说是文化胜利和军事胜利的复合体,前期要依靠总督快速建起军营剧院商业中心,中世纪发力期,要专门挑人口很多的猪城打,打下来就烧,拿资源和伟人点,之后看走军事胜利还是文化胜利,走军事就用焚城的收益滚雪球,越滚越大(但是焚城把征服距离拉远了就会比较困难)文胜就用之前的焚城伟人点收益做强做大


              IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2023-03-14 23:04
              回复
                阿拉伯就有些鸡肋,文明特性不是很适合打征服,只能走十字军传教,可以刻意挑哺育世界帮ai养猪,先吃一波科技红利,等到中世纪过年就开刀


                IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2023-03-14 23:07
                回复
                  2026-01-16 11:04:08
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  三个瑞士奇观,都与外交胜利和瑞士的文明能力有一定挂钩


                  IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2023-03-16 00:01
                  回复