玉兔
现版本暴击流玉兔后期输出是很高的!单发平a暴击触发被动翻倍伤害比后羿爆发高,属于后期英雄,缺点太吃装备和等级了,而且操作难度比一般射手要高!但操作难度和强度却没有成正比!一二技能都是靠技能点减冷却,四技能被动触发翻倍伤害也很诱人,导致很多玩家不知道怎么加点,加点不明确是玩家玩不好的一个主要原因,第二个就是操作问题,被动打爆竹减速目标可以更快的叠被动触发翻倍伤害,这就要考验二三技能命中率的问题了。
加强方向:优化一技能手感,固定二技能冷却时间,延长二技能命中目标的减速时间,更好的联动四技能。
玉兔爆竹:向指定区域丢出一个爆竹,造成范围伤害并减速目标移动速度3秒,中心范围造成一秒眩晕并延长减速时间。
减速百分比和伤害随等级加成不变,冷却调整为固定8秒。
别小看二技能多了一两秒的减速时间,对玉兔来说等于多一次平a翻倍伤害的机会,如果触发暴击那就是一千多的爆发伤害。
还有一个简单的方案就是操作简易化,二技能命中眩晕。取消减速。

