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为什么攻击面分射击格斗,防御面不分射防格防

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IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-03-05 14:43回复
    剑切和击落算不算?


    来自Android客户端2楼2023-03-05 15:00
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      2026-01-09 02:33:00
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      说的是数值 就是把防御分成两个


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2023-03-05 15:25
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        好像罩子分过 甚至让人感觉怎么都是射击减伤的罩子 射击招式没人权是吧


        IP属地:广东4楼2023-03-05 15:28
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          哈 你是不是想到火纹的物防魔防了 XD


          IP属地:上海5楼2023-03-05 16:06
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            某战旗游戏站身后只能回避,站则面不能反击


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-03-05 17:29
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              能给我火纹加回避或者防御指令么


              IP属地:浙江7楼2023-03-05 17:32
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                坦克的装甲是不是只能防近身砍刀而防不了枪械?机战是装甲值,并不是奇幻类rpg里的物防魔防。只要装甲够厚,那当然是都防了阿


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-03-05 17:33
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                  2026-01-09 02:27:00
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                  建议命中也改成格斗命中射击命中,回避也改成格斗回避射击回避,不然不够科学真实


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-03-05 18:19
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                    宝可梦是吧


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-03-05 18:21
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                      护盾里面有类似的思路,只防光束的和全防的


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-03-05 19:07
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                        程序猿:“你以为谁都和你一样闲啊


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2023-03-05 19:08
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                          这又不是魔防物防,超级系靠格斗丢过来的铁坨子和真实系靠火药丢过来的铁坨子,对你来说没区别啦。


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-03-05 20:35
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                            因为防御要搞这个那可就可以无限划分了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-03-05 20:37
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                              2026-01-09 02:21:00
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                              又不是敢达争锋对决


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-03-05 20:59
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