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回复:为什么攻击面分射击格斗,防御面不分射防格防

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为什么回避不分射击回避格斗回避,命中:我也觉得我该分下


IP属地:上海来自Android客户端31楼2023-03-06 12:39
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    老董啊,数值划分的越细腻,计算公式就越复杂,出BUG的概率就越多。论花样还是东星和AI社玩得最野,BB本社的技术力也不够啊


    IP属地:上海32楼2023-03-06 12:52
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      2026-01-13 20:59:14
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我甚至觉得人物的防御属性可以删了留个hp当唯一的耐久属性就够,反正基本上只影响uc系列。


      IP属地:广东来自iPhone客户端33楼2023-03-06 17:57
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        因为机战就一tm二线粉丝游戏,卖的是动画,不是战旗。


        IP属地:北京来自Android客户端34楼2023-03-06 19:08
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          人物防御 只是指身体素质吧


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端35楼2023-03-07 01:40
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            什么宝可梦


            IP属地:福建来自iPhone客户端37楼2023-03-07 14:38
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              因为射击和格斗都是打在你的装甲上,是一个地方;但是射击和格斗是从两个地方打出来的


              IP属地:河北来自iPhone客户端39楼2023-03-11 22:51
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                息息出棍攻,效果拔群


                IP属地:陕西来自Android客户端40楼2023-03-12 00:17
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