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开发日志289:捉迷藏

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Stellaris长期以来一直缺少的科幻小说主要内容就是拥有能够隐藏并躲避敌人传感器的舰队和空间站。随着意识的加入以及与前FTL文明互动的改进,我们认为《第一次接触》是探索如何将隐身以有意义的方式添加到游戏中的合适场所,将战争、探索和间谍活动联系起来。
当我们着手设计隐身和反隐身系统时,我们的目标是:
科学船应该能够装备隐身装置,以便探索太空,无论另一个帝国是否对你关闭了边界。
观察哨应该能够隐藏在他们所观察的前FTL文明之外。
舰队应该能够隐身,但有局限性。隐身应该保持平衡,以便隐身护卫舰或巡洋舰比战列舰更好。
隐身应该与现有的间谍系统相互作用。
那么这在实践中是如何运作的呢?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-03-02 21:18回复
    隐形场生成器是一种新型的飞船组件,每艘船仅限一个,占用辅助槽(用于可设计的飞船)或特殊的隐身装置槽(用于不可设计的飞船,例如科学船或观测站)。第一批可用的隐身装置只能装备在护卫舰、雷击舰、科学船和观测站上。随着技术的进步,隐身装置提供的隐身强度和它们能够隐身的船只大小也在提高。


    IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-03-02 21:26
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      2025-11-26 23:44:30
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      基础隐形场生成器(1级)可供给护卫舰、雷击舰与选定民用船只使用
      高级隐形场生成器(2级)可供给驱逐舰使用
      精英隐形场生成器(3级)可供给巡洋舰使用
      暗物质隐形场生成器、灵能相位隐形场生成器可供给战列舰、泰坦使用,另外灵能相位隐形场生成器拥有最佳的隐形强度


      IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-03-02 21:33
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        在隐身的情况下,船只和舰队可以忽略封闭的边界,无法被普通传感器检测到。这可能出于各种原因而有用,例如让科学船探索和调查可能被封锁的系统,研究异常或竞争对手边界内的特殊项目,或者在宣战时获得一支装备精良的舰队伏击敌人的星际基地。隐身的科学船还将有另一个技巧,能够在殖民星球上进行秘密侦察,以收集其他帝国的情报,并提高获得情报的速度。最后,隐身舰队和观测站不会被前FTL文明看到,因此使用它们将最大限度地减少意外增加其意识的可能。


        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-03-02 21:39
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          主动侦察
          命令科学船秘密地对殖民地进行侦察,增加我们在其所有者帝国上获得情报的速度。
          每层级行星首府的修正:
          从其他帝国获得的情报速度:+10%
          从主动侦察获得的情报等级:+20


          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-03-02 21:42
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            由于能量消耗和操纵粒子场,隐身会在隐身时对船只的护盾施加惩罚,具体取决于装备的隐身装置类型:
            配备基本、高级或精英隐身场生成器的舰船在隐身时会遭受 100% 护盾无效。
            配备暗物质隐身场生成器的舰船可降低50%护盾无效的惩罚。
            配备灵能相位场生成器和任何常规护盾的舰船在隐身时将遭受 100% 护盾无效。
            配备灵能相位场生成器和灵能护盾或屏障的舰船在隐身时不会遭受任何护盾无效的影响。


            IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2023-03-02 21:55
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              舰队的隐形强度由该舰队中具有尽可能低的隐形强度的船只决定。因此,为了整支舰队能够隐形,舰队中的所有船只都必须能够隐形。舰队的隐形能力是由舰队的隐形场的稳定性来描述的,根据舰队的隐形强度,从不存在到杰出不等。
              这种稳定性(或隐形强度)既影响了星际基地如何容易检测或揭示隐形舰队(稍后会详细介绍),也决定了舰队可能遭受什么惩罚(如果有的话)。
              值得记住的是,由于舰队的隐形强度是由舰队中隐形强度最低的船只决定的,由混合战列舰和护卫舰组成的舰队的隐形强度将比完全由护卫舰组成的舰队更低(并且更容易被发现)。


              IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2023-03-02 22:00
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                纯粹由舰船部件获得的最高层隐形强度和相应的隐形场稳定性为5(非常高)。为了达到6或更高的强度,从而达到各种等级的杰出稳定性,您的舰队将需要额外的隐形强度来源,例如完成密谋传统或躲在星云中。


                IP属地:广东来自iPhone客户端29楼2023-03-02 22:28
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                  2025-11-26 23:38:30
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                  地联科学船利用星云来增强他们的隐形强度
                  -
                  隐身强度:非凡(3级)隐形场生成器:+5星云尘云:+3
                  这支舰队能够投射一个异常稳定的隐形场,对亚光速和超跳跃没有任何限制。
                  进一步的改进将使舰队能够逃避日益先进的探测阵列的探测。
                  隐形强度是舰队中所有舰船周围隐形场稳定性的衡量标准。隐形场的稳定性越高,舰队在隐形时受到的惩罚越少。舰队的最大稳定性由个体隐形强度最低的舰船决定。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端32楼2023-03-02 22:35
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                    为了被侦测或发现,舰队需要在敌人星基地的传感器范围内,侦测强度等于或大于舰队的隐形强度。侦测强度通常是通过在星基上构建侦测阵列模块获得的,尽管某些罕见的技术可以解锁建筑物或科学船的命令,以进一步增加这一点。
                    -
                    侦测强度:中等
                    3x侦测阵列:+3
                    这个恒星基地可以穿透一个名义上稳定的隐形场。
                    侦测强度是恒星基地上侦测阵列灵敏度的度量。侦测阵列的灵敏度越高,其穿透隐形场的能力就越强。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端35楼2023-03-02 22:44
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                      当舰队被恒星基地侦测到时,根据以下这些条件,要么被侦测到,要么被迫关闭。
                      ·如果隐形舰队在你的边界之外,你将能够用隐形视觉效果看到它,但它不会被解除隐形。
                      ·如果隐形舰队在你的边界内,它将被迫解除隐形。
                      -
                      当你宣战时,如果隐形舰队在另一个帝国的边界内(因此没有被检测到),它不会像往常一样被迫去紧急亚空间跃迁。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端36楼2023-03-02 22:49
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                        现在交给PDS_Iggy讨论新的民政!
                        对于这个故事包,我们一直在寻找美味和有趣的民政,我们可以添加进一步探索《第一次接触》的主题。多亏了我们的一个测试版的有用评论,我和Alfray开始调查一个通用的低技术民政。目的是添加一个民政,可以与其他现有起源结合使用,以获得前FTL文明的感觉。
                        在集思广益和融合想法后,我们想出了一个低技术民政,从减少的资源和非常有限的跳跃开始。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端38楼2023-03-02 22:52
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                          热切探险家
                          向往着群星,这个文明快速地经历了几个发展阶段,比大多数文明都早得多地到达了星系探索的时代。
                          效果:
                          从科技和基础设施劣势开始游戏,并且比正常情况少10个人口!
                          开局拥有装备了亚空间驱动器的2艘探索船和1艘工程船,使它们无法进行亚空间通道航行,但有有限的跃迁航行能力。增加发现虚空工艺技术的几率。
                          亚光速:+15%
                          调查速度:+20%
                          异常发现几率:+5%
                          要求:
                          没有内圣之道民政
                          没有起源:回报
                          没有起源:打破枷锁
                          没有起源:对黑暗的恐惧
                          不满足所有要求的民政将变成不活跃状态,不会提供任何加成。
                          这个公民不能在游戏开始后手动添加或删除。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端42楼2023-03-02 23:05
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                            私有化探索
                            多年来,这个文明一直被告知超光速引擎已经快完成了。他们耐心地等待着,然而一直以来,负责该项目的子公司都在悄悄地把资金转入他们自己的私人账户。当骗局最终被揭露时,公司赶紧提供了实验性、探索性的船只。
                            效果:
                            从科技和基础设施劣势开始游戏,而且比正常情况少了10个人口!
                            开局拥有装备了亚空间驱动器的2艘探索船和1艘工程船,使它们无法进行亚空间通道航行,但有有限的跃迁航行能力。
                            开局拥有星垒科技,并且在你的母星系已经建成了一个星垒。
                            恒星基地建筑建造速度:+30%
                            恒星基地模块建造速度:+30%
                            恒星基地升级速度:+30%
                            轨道站资源产出:+25%
                            要求:
                            没有起源:回报
                            没有起源:打破枷锁
                            没有起源:对黑暗的恐惧
                            不满足所有要求的民政将变成不活跃状态,不会提供任何加成。
                            这个民政不能在游戏开始后手动添加或删除。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端46楼2023-03-02 23:17
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                              2025-11-26 23:32:30
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                              观星者
                              带着惊奇凝视夜空,这个蜂巢一直渴望着探索。为了追求这一理想,其他形式的发展都被搁置一旁,只建造了一支能够进行有限亚空间航行的小型舰队。
                              效果:
                              从科技和基础设施劣势开始游戏,而且比正常情况少了10个人口!
                              开局拥有装备了亚空间驱动器的2艘探索船和1艘工程船,使它们无法进行亚空间通道航行,但有有限的跃迁航行能力。
                              增加观星者特质。
                              从关于你的初始星团的低情报开始游戏。
                              探测范围:+1
                              舰船亚空间通道探测范围:+2
                              恒星基地影响力距离消耗:-20%
                              这个民政在游戏开始后不能手动添加或移除。
                              -
                              观星者
                              这个物种总是有意无意地渴望穿越星际之间的虚空。
                              来自移民的人口增长:+25%
                              安置成本:-25%
                              宜居性:+10%


                              IP属地:广东来自iPhone客户端49楼2023-03-02 23:32
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