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黑调整建议

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黑这既不管杀又不管赢 全靠暴击与暴击核体系抬的F W好像不需要什么资格证


IP属地:重庆1楼2023-03-01 10:21回复
    黑需要的是明确定位,在射手拆塔为核心的版本,黑竞争拆塔压根行不通,虽然爆的很快,但是量子化爆塔不被允许了。
    后面本来可以打野控龙走胜利,奈何控大龙那几个,包括东方爱丽丝和闪闪对龙都惨挨一刀,对龙的易伤几乎不起作用了。
    那现在也就只能和赤瞳竞争杀人了。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-03-01 10:27
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      2026-01-09 10:34:26
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      据我之前实战对局以及我不玩黑时对位对手黑的情况下 大环境都默认为黑的强度是 前期中下 中期不如死神 和真 加强前TINA 后期及之后又确确实实能当一个核位而且有相当的胜负决定权
      但在实际情况下 黑对位对不过各种定位 比如前期遇到版本哥/强度哥/线权哥/加速位移哥/法师/战士 中期遇到版本哥/强度哥/机制哥/桐人剑心三笠水门夜斗红A等"AD绝活哥"/法师/战士/肉/近暴 后期遇到ADC/近暴/肉/比自己更肥的黑 黑其实是等于队里6V8的
      然而真把黑当成死神和真一个强度看待的话 黑打那些低强度弱B 打那些没想过要赢 打那些不想赢的B 好像又还能从他们手里捡回一点可怜兮兮的胜率 黑的同行应该至少是有个灵芝王 亚里亚


      IP属地:重庆3楼2023-03-01 10:32
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        所以我的建议是 后续对黑的全部技能以及技能外规则 进行微调
        黑的缺点基本都懂 都属于说烂了的那种
        1 没钱的时候FW一个 一有钱了吧 又还确确实实能对赢下游戏有那么一丝丝 正向收益
        2 不但控制不好中 而且打中了如果没死好像也没什么卵用 毕竟禁锢也就是个移速清0 位移照样用 输出照样输出
        3 对自家阵容的视野控制力有极高的要求 如果视野权在对面 黑所在阵容等于6V8


        IP属地:重庆6楼2023-03-01 10:39
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          首先有一个很必要的前提加强,被动对单个单位独立计算cd黑的被动暴击触发就进cd其实挺高的


          IP属地:阿联酋来自Android客户端7楼2023-03-01 10:42
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            还加强李舜生呢你信不信就算q加个十点伤害都得一堆人婊


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-03-01 10:45
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              鼠鼠最难受的时候,莫过于被盗贼噶腰子,比被JO哥欧拉还难受


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-03-01 10:56
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                直接新天赋jjc,e技能不能隐身和加速但是可以记录下当前位置再次释放可回到原地,也就是说你可以自带闪回而且e的百暴还在懂我意思吗直接起飞


                IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-03-01 10:59
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                  2026-01-09 10:28:26
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                  隐身,既是杀鸡的保障也是加强的最大阻力,除非是我们这些利益相关,不然绝大部分玩家都不想看见隐身英雄加强


                  IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-03-01 11:00
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                    黑现在就是答辩,也就虐菜局能爽玩。有一说一,猫眼起步两个,有的时候4个,黑叔自己野区少说三个眼,进野区就要死,而且对拼无力,装备没成型之前先死个七八次


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-03-01 11:06
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                      看见对面打野是黑叔,3级直接去反野,黑叔基本不可能反野,所以直接送一血。现在打野都是什么强度,黑叔在里面提鞋都不配。只要你不是正常路线1.30都到不了小红的废屋,第一件1750一出直接野区去逮捕黑叔


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-03-01 11:09
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                        只求自保 后续可进行以下调整 不要求多 每次调整一项 每季度调整一次/每半年调整一次就行
                        可调整的点
                        电击 普通攻击和黑暴击时会附带电流攻击 定身目标0.5秒 这个效果对同一个英雄每5秒至多触发一次
                        黑在瞬移时没有敌方英雄参与结算或者敌方英雄全部阵亡时 黑使用瞬移不消耗法力值且冷却时间变为1秒
                        黑使用瞬移进入敌方英雄视野时 黑此次视为使用所有瞬移技能(包括召唤师技能与装备技能) 且所有瞬移技能视为初始等级同时冷却时间翻倍
                        主动 T :黑以迅捷的身法瞬移(冷却时间为100-5.5X秒 X为黑的英雄等级)(瞬移距离为晓美焰战场的轮回距离的1/4 2/4 3/4 同样距离 在9/13/16级提升)
                        如果瞬移前的1秒内黑未进入战斗状态或者未暴击 则接下来黑如果普通攻击或使用伤害技能超过2次 至少有一个是暴击
                        黑 当前不变 追加黑对所有单位全部生效 对除英雄外所有单位使用黑之后 黑对除英雄外所有单位的攻击距离变为550直到阵亡 且下一次瞬移距离变为600
                        银 被动不变 主动调整 瞬移到指定地点(瞬移距离为菲特巨镰形态『巨镰斩击』的1/5 2/5 3/5 4/5 同样距离) 降低自身移速10%持续1秒
                        影踪 被动:黑增加3%-15%移速 隐身移除 加速与限时必暴保留 如果必暴没有触发 可向远离敌方英雄的方向瞬移一次
                        白 调整为 瞬移到一定范围内的任意地点 自身视野变为高空视野1/2/3秒
                        瞬移到目标单位身边 才触发下一次普通攻击附带350(+0.5AD)点物理伤害,持续5秒
                        未瞬移到目标单位身边 则降低自身10%的攻击力 攻击速度 暴击率 持续5秒


                        IP属地:重庆15楼2023-03-01 11:12
                        收起回复
                          管杀又管赢,你是否在查找。。黑龙皮鞭高文


                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-03-01 11:14
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                            匹配局低一点可以玩玩,高一点全是猫眼400,95,玩不了
                            一般来说黑叔杀不到太多人的情况下,硬憋科研三圣还是bkb,前提两件是草薙和铁碎第三件的选择


                            IP属地:广西来自Android客户端17楼2023-03-01 11:24
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                              2026-01-09 10:22:26
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                              我的想法是把隐身改了,不破不立,e的主动加速整合进被动,初始5%到达6/11/16级时增加5/10/15%,e技能主动效果改为向目标方向伸出钩锁抓取一名敌方英雄,拉到面前时造成禁锢并进行一次可暴击的普通攻击,该攻击附带0.5全ad伤害,被动电击的禁锢效果保留,新增每次攻击时附带电流会造成敌方最大生命值3%的魔法伤害,w变成专属效果,专属效果改成减少15%所有非近战伤害,r技能不变


                              IP属地:江苏来自Android客户端18楼2023-03-01 11:25
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