ogs的合流系统挺好的,它可以强强联合,或者强弱互补,还可以加强反击输出。ogs熟练度比gba的og好拿多了,很大程度上是因为有这个合流系统,集火秒BOSS,反击刷击破,都很舒服。
花3的组队系统,搞的繁琐无比,还要算占用额度(eva三台机,刚出场的时候明明就是一队的,过关以后就组不成一队了,就很迷),小队攻击也弄得很恶心,小队攻击只能集火对面的队长,为啥我就不能各打各的4V4?你把输出主力组一队根本就是浪费,它还老是剧情强制组一起。输出的时候,僚机p用没有,只能用pla武器,伤害还减成,面对各种力场,就是0伤害,唯一的加成是增加队长命中,但是命中挂精神不就行了。队长用all或者map,僚机就纯摸鱼,吃敌人地图炮的时候,就咣咣的炸。不过4人队让map武器效用飞升,刷钱刷pp方便多了。