怪物猎人吧 关注:838,191贴子:25,913,029

回复:换个问法:狩技槽和翔虫槽对比普通蓝条有什么优劣?

只看楼主收藏回复

各有优劣,此贴结束


IP属地:广东来自iPhone客户端33楼2023-02-17 12:39
回复
    很简单 不直观 不同技能之间的cd不好细分 蓝条总体就那么长 你要是为了超长cd弄个特别长的蓝条那短消耗的技能等于可以无缝连放七八个


    IP属地:广东来自Android客户端34楼2023-02-17 12:44
    回复
      2026-04-25 04:55:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      太刀的气刃斩我都恨不得那个条截成4截一刀一截,再搞个蓝条更折磨人了


      IP属地:江苏来自iPhone客户端35楼2023-02-17 13:18
      回复
        脱裤子放屁


        IP属地:海南来自Android客户端36楼2023-02-17 13:47
        回复
          不够直观,不同武器割裂感强


          IP属地:河南来自Android客户端37楼2023-02-17 13:50
          回复
            我想要平a派生,高动作值高属性补正的招式,一定要有高昂的代价


            来自Android客户端38楼2023-02-17 14:41
            回复
              三个技能cd图标和能量条简化了
              一根蓝条 它那两个点不就是两管能自动回复的能量条 满了就能用一次技能
              有的用的多回的慢有的少回的快


              IP属地:广东来自Android客户端39楼2023-02-17 15:46
              回复


                IP属地:广东来自iPhone客户端40楼2023-02-17 16:45
                回复
                  2026-04-25 04:49:03
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  做成蓝条,和耐力重复度太大,耐力作为老设定不好改


                  IP属地:福建来自Android客户端42楼2023-02-17 18:38
                  回复
                    看起来方便吧,实际上翔虫槽不就是蓝槽吗,功能上几乎一样,也就数值上不一样,一个1/2/3,一个100/200/300


                    IP属地:河北来自Android客户端43楼2023-02-17 18:45
                    回复
                      只看我的体验的话,狩技槽是个不太好的设计,我对怪物熟悉的情况下收益很高,但是我开荒的时候经常一局只能放四五个绝回,因为xx设计除开SP以外你不打不涨,打不对地方涨得少,如果我不熟悉怪物我压根就攒不出来几次狩技,崛起改翔虫冷却以后至少我不会打怪物瞎按都能按出来技能不会像狩技那样不打怪就放不出来


                      IP属地:福建来自Android客户端44楼2023-02-17 18:49
                      回复
                        狩技槽本质还是对技术的考验,换句话就是你越强它越强,相辅相成。翔虫变成cd流后提高下限


                        IP属地:福建来自Android客户端45楼2023-02-17 18:59
                        回复
                          蓝条是法力值,翔虫仅仅是统计cd的


                          IP属地:北京来自Android客户端46楼2023-02-17 22:24
                          回复
                            123,最简单的数字,要么用一个,要么用两个,简单易懂


                            IP属地:广东来自iPhone客户端47楼2023-02-18 16:03
                            回复