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回复:原神现在的地图是不是有些极端了

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个人觉得稻妻地图设计是最好的,有地下但做的不是很复杂,须弥那真恶心人,锚点都不显示全藏地下,尤其赤王陵


IP属地:湖南来自Android客户端243楼2023-02-13 20:44
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    没错,不光地图,任务也越来越阴间,一个养老游戏搞那么多事,安心养老不香吗?


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端244楼2023-02-13 20:56
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      2026-02-06 12:54:27
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      是的,单就爬山我就不喜欢璃月和稻妻


      IP属地:江苏来自Android客户端245楼2023-02-13 21:12
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        掉书袋,炫技,用错了力。
        现在的解密和找保险丝没有质的区别


        IP属地:北京246楼2023-02-13 23:51
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          这也就是许多人不愿肝须弥地图的原因,也不愿意推主线,官方急的都发原石了。不必为了复杂而复杂,像蒙德璃月那种最好。


          IP属地:吉林来自Android客户端247楼2023-02-14 01:19
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            蒙德是诗歌,璃月是诗词,这抄抄那抄抄,毕竟是抄的诗,意境还就有几分,还能瞎揣摩(指太细了,然后被修复)。稻妻须弥就是各种华丽词藻的堆砌,一眼看,很华丽,但一细读就是孔乙己罢了。这种就是死命学,错题本,一个勾股定理写八页自我感动(无聊的解密一大堆),孔乙己是什么玩意,偷罢了。


            IP属地:海南来自Android客户端248楼2023-02-14 01:39
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              异世界还得是蒙德捏,其余没那感觉


              IP属地:上海来自Android客户端249楼2023-02-14 10:32
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                挂机的话,雪山也不错的


                IP属地:上海来自Android客户端250楼2023-02-14 10:37
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                  2026-02-06 12:48:27
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                  原神地图叫复杂?十几年前的仙剑3,4的迷宫都比原神绕好吧。倒不如说现在十个有九个没什么耐心触碰一些慢节奏的东西,就想快准狠搞速通。要么不开始,开始了就得一次性全弄到100%。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端251楼2023-02-14 11:27
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                    我觉得稻妻就是一老谭图 任务设计的恶心钥匙


                    IP属地:福建来自iPhone客户端252楼2023-02-14 12:25
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                      我一直不理解稻妻就那么点地方是怎么遍地流浪武士的


                      IP属地:湖北来自Android客户端253楼2023-02-14 13:00
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                        蒙德是萌新第一张图,如果做的复杂萌新拿什么玩
                        但确实不喜欢须弥,本来不晕这种大世界游戏的,但须弥跟老鼠洞一样,绕的头晕,找什么地方都找不到,我个人喜欢自己玩不看攻略,但这**玩意不看攻略自己找,又给自己绕晕了,真就是为了复杂而复杂而已
                        还有稻妻的鹤观,玩游戏是为了放松尼玛的,不知道规则谁会三天去同一个宝箱点看?逼着看攻略一样,也没有提示


                        IP属地:北京来自Android客户端254楼2023-02-14 14:12
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                          须弥真的难走,开图做剧情对路痴很不友好啊,我宁愿多爬两个山也不愿意在一个山洞里转圈圈结果还迷路了转不出去了


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端255楼2023-02-14 15:45
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                            没事绝不进须弥,没事就在璃月蒙德做日常


                            IP属地:陕西来自Android客户端256楼2023-02-14 15:51
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                              2026-02-06 12:42:27
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                              元素体系专拐这一点,平衡改动简直要了米桑的命,水火无脑给个2倍和1.5倍,看他以后水国火国咋平衡。
                              不仅仅是反应体系平衡的问题,还有盾奶问题,开个盾就是抗打算伤害全免,奶还有个der用,奶废了,然后又出流血狗、空壳这样的反常理怪找补,其实学黑魂搞个啥元素物理盾百分比减伤能玩出花来,这样盾奶互有优势不存在上位,但原不搞,盾就是无脑全抵伤,然后出流血狗补设计缺陷。
                              啥关卡都是一个计时器摆中间,导致所有属性唯伤害导向,这么多属性点,防御、血量、奶量,没法转伤全是废物,管你生命15000,20000,进了深渊都是一屁股坐死,全都不如伤害靠谱。
                              原战斗系统有很多改进空间,但是mhy不可能平衡大改的,只会在烂摊子上缝缝补补,当然和他高额卖卡有关。盾还在用新空壳补,雷系用草系补完了,我至今不明白雷、草这么反自然的反应他居然设计得出来,闪电劈到树上不该起火燃烧嘛。计时器是米桑传家宝,也是强度卖卡利器,看样子是不可能改了。


                              IP属地:江西来自Android客户端257楼2023-02-14 17:08
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