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回复:刘羽禅魂珠祈福词条选择

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我感觉在资源有限的情况下讨论客观收益,应该是在角色基础属性(洗练以外的其它属性,忽略魂印的加成)恒定的前提下,暴击率、爆伤、攻击数值、攻击加成(包括元素加成和全伤害加成)是一个四维的范围区域,而最高收益区间位于这个区域的某一处或者某几处。感觉这个测试会对魂珠洗练实践很有价值,不过太过复杂,而且需要先测试4类属性的计算公式,在测试中还得分别单独考虑普攻、蓄力攻击、各个技能等不同攻击形式的收益区间,以及某一打法中各攻击形式的频次占比太复杂了,也不知道我想要的结果会不会有更简明的方式来证明,不过目前我的认知范围里,想得到四类加成的准确收益只能这么来


IP属地:马来西亚来自Android客户端34楼2023-02-08 11:37
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    所以队伍技用清风还是夏玲


    IP属地:湖南来自Android客户端36楼2023-02-11 07:45
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      2026-02-28 06:26:02
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      别的不清楚,你这个爆伤元素全元素直接乘上去不是很赞同。以火系为例,爆伤算150%,buff叠上去后各种火元素伤害150%有吧,再乘200%以上的增伤,如果全元素也用乘法的话,那1.5%的全元素收益就是接近7%了


      IP属地:浙江来自Android客户端37楼2023-02-11 09:54
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        火将军带啥


        IP属地:广东来自iPhone客户端38楼2023-02-11 10:32
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          关注的主播都换游戏了。。今天公众号的礼包码换了5000金币,我也是醉了。。。


          IP属地:吉林来自Android客户端39楼2023-02-11 11:40
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            刘羽禅的魂珠洗什么


            IP属地:安徽来自Android客户端40楼2023-02-20 08:31
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              大佬,魂珠祈福这加的暴击率是直接加算是吗


              IP属地:江西来自Android客户端41楼2023-04-04 14:06
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