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一直有个疑问,宝可梦游戏为什么从来不搞真正的二周目?

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日式rpg二周目算是传统了,继承等级道具,加入困难模式和其他新要素,可以在不增加多少工作量的情况下大幅提高游戏时间,而且跟在线对战啥的也并不冲突,为什么宝可梦游戏从来都不做?gf就不觉得十几个小时的流程时间太短了吗?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-02-02 12:54回复
    其实我之所以纠结于二周目,是因为现在通关后能做的事,包括推塔、对战、打坑、刷闪、收集图鉴,几乎都没有通关队的出场机会,甚至初始伙伴都进箱子了,对于我这种情怀类玩家实在很不友好,我现在都是打几个坑换回通关队去打校园大赛。我女儿一直跟我说“爸爸,他们都陪了我一路了,现在整天呆在箱子里好可怜哦”(她跟我各开了一个档)


    IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-02-02 14:02
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