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回复:dnf职业平衡性深度分析 转

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魔道体术流,大枪近身流,散打臂凯流...............
统称 非主流.
非主流无法夺冠,这是游戏的本质.
魔道的核心技能被削弱了,而那些加强的是针对全职业的.最受益的是力法.
元素到底强不强,去问uuz吧,做为国服第一元素,悲剧到经常16强都进不去啊.


20楼2010-07-11 00:35
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    X


    21楼2010-07-11 00:36
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      2026-03-08 08:26:51
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      其实柔道这个职业也是很强的,但是对技术要求非常高.
      国服不被重视.
      强势职业一直被削弱.为什么呢?
      这是棒子的无奈,由于众多难以平衡的职业的存在,
      导致你不和谐那些逆天职业,这个游戏就完蛋.
      职业显示出优势,被和谐.
      又有新职业有优势,继续和谐.
      第七章魔道强到逆天,第八章就要被和谐
      永远没有头.
      远程职业由于弱的厉害,持续加强,现在韩服修罗已经接近逆天了.
      而曾经无敌的元素已经没落了.
      没办法平衡的本质是什么?
      只有经得起时间考验的职业才能维护这个游戏.比如白手,漫游,散打,力法之类
      而控场类,远程类,控偶类职业真的是一旦加强就逆天,一旦削弱就没人看.
      有些已经脱离了格斗的本质,只剩下跑位了。


      22楼2010-07-11 00:36
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        转完了 谨献给不愿出去串门的各位大叔们


        23楼2010-07-11 00:38
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          难得一见的技术贴,分析十分细致,语气也非常中肯,顶一个…


          IP属地:湖北24楼2010-07-11 00:41
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            其实分析的真的很到位。。


            IP属地:中国香港25楼2010-07-11 00:47
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              把我HX了吧


              26楼2010-07-11 00:47
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                真的很不错的帖子啊~~


                28楼2010-07-11 01:15
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                  2026-03-08 08:20:51
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                  29楼2010-07-11 02:25
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                    很强大。


                    30楼2010-07-11 02:32
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                      IP属地:河南31楼2010-07-11 02:36
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                        游戏刚开始的时候我们说弹药和瞎子是中呈…冰,邪光,棉花,火,死了…


                        IP属地:山东32楼2010-07-11 07:40
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                          • 121.27.149.*
                          这帖子不错 怎么这么快就沉了?


                          33楼2010-07-11 12:42
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                            看来驱魔很必要加落雷符的


                            34楼2010-07-11 20:22
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