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丿夜夜萧笙
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我想了半天,策划为什么要出士气系统,我觉得主要还是为了防止空降和远射,如果是防空降的话减少最大行军距离就行了,所以可能主要是防前面骑兵铺路卡免,后面主力远射,想让率土像下围棋那样步步为营,但是现在问题是士气系统会导致战场内圈没有要塞的玩家没有动力参与进攻和防守,即使是两军大规模作战,所以士气只需做一个简单的调整就可以又防止卡免远射,又让全军能够规模化作战,就是和队友共享补给范围。
丿夜夜萧笙
知名人士
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现在的友谊赛都是两边联盟要塞穿插着摆,我都只想打要塞3格内的,3格内没红点都不想打,没有打架的动力就没有上线的动力,更不用说野战了。
2025-10-26 04:29:06
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丿夜夜萧笙
知名人士
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顺便推一下刚刚改的干吕狗,刚练到40就开始收割武勋了,满红陆逊的嘟嘟狗都不玩。
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