12. 波斯尼亚兵
波斯尼亚初登场也是毁天灭地啊,我记得刚开始初始血攻就是600/50,还能晋升(巴尔干哭晕在厕所)
后来削了初始血攻也还是香饽饽,很厉害的重骑。这版本虽然又砍了晋升,但并不是我之前想的10/10/10砍到5/5/5,而是只动了第一级晋升

于是,现在的波斯尼亚晋升效果是:晋升加血攻,每升一级提升5%/10%/10%血量与伤害。

无星波斯尼亚,550血,45攻,还有一个1.5倍普攻的蓄力范围攻击。初始属性不算太强,基本就只是堡垒白板墨骑的1.5倍——而墨骑不打卡就是个贵物骑兵

好在有蓄力,这第一发下去就可以让波斯尼亚很容易获得升级。

一星波斯尼亚。577.5血,47.25攻。制作组为了防止这玩意变得太强砍了第一级晋升,现在的波斯尼亚要两级晋升才能够超过巴尔干了

总之只升一级不划算,你让两个波斯尼亚各升一级不如让一个波斯尼亚升两级(虽然大规模战斗的时候应该没人能够这么细)

二星波斯尼亚,632.5血,51.75攻。这就很不错了,血厚输出又高。

三级的波斯尼亚。687.5血,56.25攻。巴尔干是啥?真不熟

波斯尼亚作为晋升雇佣兵非常适合有雇佣兵加强卡的国家用——一切加强都会在晋升之下更上一层楼。当然也适合墨西哥和西班牙使用——毕竟这玩意有“长矛骑兵与游击叛兵”标签,是吃西班牙绅士的

打完之后简直上天