9. 汉诺威骷髅轻骑兵
汉诺威王朝的特点——又快又脆

但是近战骑兵单位不比火枪,这么脆可难担大任

骷髅轻骑兵晋升增加的是生命值与攻击速度,每升一级+20%/10%/15%血量,-10%rof.


无星骷髅骑,180血,27攻,蓄力54。注意他是30远防,跟德骑、草马一样。无星的性价比蛮低的——70肉90金,比德骑还要贵的成本,换来的却是更加脆弱的身板以及更低的攻击

即使考虑上蓄力,稳定的输出效率也只相当于30.4攻(要7次普攻才有一次蓄力),点了加强科技后稳定输出效率是33.75(3次普攻一次蓄力),仍然不如德骑。更重要的是这玩意D农不升级


一星骷髅骑,216血,27攻,1.35rof。这玩意数据小数显示有问题,因为他升老练也是217血

折算下来相当于216血30攻击,算上蓄力的稳定输出为33.75,点了科技后变为37.5。点了科技之后的一星骷髅骑就比德骑强了不少。

二星骷髅骑,234血,27攻,1.2rof。折算攻击为33.75,有/无科技的稳定输出为38与42.2。输出非常可观,唯一需要担心的就是能不能活到输出的时候


三星骷髅骑,261血,27攻,1.05rof。折算攻击为38.6,有/无科技的稳定输出为43.4与48.2。
近战骑兵其实很容易输出从而获得晋升,但是骷髅骑的脆皮面板决定了等他升到3星时血已经差不多空了

而且更致命的是他要是不上去砍人就无法重新蓄力,你还不好用他去杀守护者升级

总之,把他当成德骑用应该差不多

我看汉诺威不如改名叫DD王朝得了
