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回复:帝国时代3决定版 可晋升单位数据汇总

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IP属地:北京来自Android客户端17楼2023-01-26 15:45
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    这火枪德国用简直强到离谱,除了黑衣没火枪能拉扯骑兵高移速高射速我感觉我在玩ADC拉扯战士


    IP属地:湖北来自Android客户端18楼2023-01-26 16:59
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      2025-08-20 01:18:12
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      6. 哈布斯堡徒步步兵
      这个兵种不可谓不奇葩,是D3现版本唯二的上下马单位之一。但相比另外一个哥萨克神兵,总感觉这玩意上不了台面
      哈堡徒步步兵晋升是加射程与移速,每升一级+5%速度和1射程。

      无星徒步步兵,154血,16.8攻,19射程,4.25速。作为一个散兵,他的成本相当于1.25个标准欧散,血量相当于1.21个欧散,反重步能力则是1.28倍。但由于更低的远防和基础攻击,这东西打正面的性价比逊于欧散,可能需要给他的形态切换找个用途。

      一星徒步步兵,20射程,4.46速。这个晋升感觉没加到点子上,因为总是会有最慢的拖后腿加射程倒是还行。

      二星徒步步兵,21射程,4.68速。

      三星徒步步兵,22射程,4.89速。要是但看三星肯定很强,hr到飞起,可惜单体晋升没卵用评价是不如墨西哥劫匪
      这个兵的晋升效果多少有些意义不明,不过没事,哈堡有许多强大的科技以及线列步兵


      20楼2023-01-26 17:50
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        7. 维尔特斯巴赫山地兵
        欧洲土著里有两个兵种基础是跟普通标准兵种完全一致——那就是萨克森胸甲和山地兵,但是简单的改头换面并不影响他们的强大,尤其是获得晋升和监视能力的山地兵
        山地兵的晋升提升射程和射速。每升一级+1射程,-10%rof。

        无星山地兵。与标准欧散一模一样。



        到了三级,山地兵就是无情的远距离打击机器2.1秒一次的高射速让他不管是在站桩还是hr是都具有相当大的优势,远射程也成了他与其他散兵对射的资本
        好的,让我们再来感受一下墨西哥三星狙击手的恐怖


        21楼2023-01-26 18:15
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          好耶


          IP属地:英国来自Android客户端22楼2023-01-26 18:20
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            IP属地:山东来自iPhone客户端23楼2023-01-26 18:47
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              散兵篇完结接下来是骑兵
              刚刚打了一盘墨西哥结果掉线了我都从中美回到工业准备种X骑打对面的海军陆战队了,结果突然无法同步


              24楼2023-01-26 19:33
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                8. 哈布斯堡骑马步兵
                上面徒步步兵的上马版本,感觉还不错,但是没地用它

                无星骑马步兵,264血,远程16攻2倍反步兵,近战9攻3倍反步兵。他价值120肉40金,经过计算,跟火枪大概是同资源一换一的水平,所以打火枪并不赚,主要用途应当是攻击近战步兵与散兵——或许你在用龙骑散的时候可以混一点这个,可能有奇效主要的缺点还是速度太慢,人家胸甲6.25速是因为人家是胸甲你凭什么6.25速

                一星骑马步兵,还是一样,晋升没卵用除非你能够让所有这个兵一起晋升。而且就算单拉出来几个也D不动农没意思


                三级的数据还是很强的,可以无限hr火枪且不怕散兵,但是单有你一个没用啊战场上哪顾得过来那些
                这东西的晋升就应该乖乖加血攻


                25楼2023-01-26 20:09
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                  2025-08-20 01:12:12
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                  9. 汉诺威骷髅轻骑兵
                  汉诺威王朝的特点——又快又脆但是近战骑兵单位不比火枪,这么脆可难担大任
                  骷髅轻骑兵晋升增加的是生命值与攻击速度,每升一级+20%/10%/15%血量,-10%rof.


                  无星骷髅骑,180血,27攻,蓄力54。注意他是30远防,跟德骑、草马一样。无星的性价比蛮低的——70肉90金,比德骑还要贵的成本,换来的却是更加脆弱的身板以及更低的攻击即使考虑上蓄力,稳定的输出效率也只相当于30.4攻(要7次普攻才有一次蓄力),点了加强科技后稳定输出效率是33.75(3次普攻一次蓄力),仍然不如德骑。更重要的是这玩意D农不升级

                  一星骷髅骑,216血,27攻,1.35rof。这玩意数据小数显示有问题,因为他升老练也是217血折算下来相当于216血30攻击,算上蓄力的稳定输出为33.75,点了科技后变为37.5。点了科技之后的一星骷髅骑就比德骑强了不少。

                  二星骷髅骑,234血,27攻,1.2rof。折算攻击为33.75,有/无科技的稳定输出为38与42.2。输出非常可观,唯一需要担心的就是能不能活到输出的时候

                  三星骷髅骑,261血,27攻,1.05rof。折算攻击为38.6,有/无科技的稳定输出为43.4与48.2。
                  近战骑兵其实很容易输出从而获得晋升,但是骷髅骑的脆皮面板决定了等他升到3星时血已经差不多空了而且更致命的是他要是不上去砍人就无法重新蓄力,你还不好用他去杀守护者升级
                  总之,把他当成德骑用应该差不多我看汉诺威不如改名叫DD王朝得了


                  26楼2023-01-26 20:43
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                    这么说法国火枪手和长戟兵打卡后的晋升强度也不错啊。


                    IP属地:北京来自Android客户端27楼2023-01-26 21:24
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                      10. 雅盖隆突击骑士
                      说真的,这玩意看面板感觉最多比跟上面的骷髅骑贵一点长弓说得好啊,这玩意的意义就是让雅盖隆不要变的太强晋升提升的是生命值和攻击速度,每升一级+15%血,-10%rof。

                      无星突击骑士,220血,25攻,1.5rof。有蓄力看着不错,但这个兵的成本达到了惊人的110肉90木
                      这是个什么概念呢,就是比最贵的标准殖民重骑兵剃刀还要贵10%但人家剃刀又厚又能输出,突击骑士基本就是一轮上去放个大招就寄了
                      而且他的输出并不是特别高,范围攻击的上限一般是二倍,也就是74,跟vs的比值甚至还不如上面的骷髅骑

                      一星突击骑士,253血,25攻,1.35rof。


                      二星和三星。感觉只有二级以后的突击骑士才勉强对得起他的价格,然而这玩意想要升级就跟上面的骷髅骑一样尴尬
                      总之就是个贵物


                      28楼2023-01-27 16:49
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                        法国打卡的火枪怎么算


                        来自iPhone客户端29楼2023-01-28 05:57
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                          楼主下面呢


                          IP属地:美国来自Android客户端30楼2023-01-29 11:23
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                            其实可以在一楼先把升级种类和对应加强的属性列一下(九种好像是)然后再列兵种,说明的时候会方便一些


                            IP属地:天津来自Android客户端31楼2023-01-30 09:48
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                              2025-08-20 01:06:12
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                              别忘了还有可升级的海军


                              IP属地:山西来自Android客户端32楼2023-02-03 21:56
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