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【星の2022】全年游戏总结

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争取月底前写完


IP属地:上海1楼2023-01-25 06:06回复
    争取下个月写完


    IP属地:上海2楼2023-02-25 21:57
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      1. 竞技类游戏
      1.1 宝可梦对战
      比2021年更加惨淡的一年,毫无建树,系列12什么队都不顺手,最后一个赛季尝试充分,然后在400多名就开始止步不前
      系列13我好像打了菇吧宝一夜,打得还算可以,不过最后一场输了大分,否则能混到积分(虽然我也不打菇赛不需要积分),最最后的一个赛季准备冲个分,结果白天太累了,晚上往床一躺一不小心就睡到了第二天。。。
      要说成就,那就是完成了剑盾全37赛季单双大师球,嗯
      年底朱紫的对战开始了,反正第一个赛季就是先扫队混个大师球,还来不及培育呢


      IP属地:上海5楼2023-05-02 03:12
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        1.2 STG(清版射击游戏)
        由于上半年被封在家两个多月,因此打了挺多
        先是东方旧作,本来都只是通了L,现在那3作正统STG都打了全机体
        怪绮谈:
        魅魔 1-0 All (雪路线)
        BV1GS4y1c7Q
        灵梦 1-1 All
        BV1KR4y1j7a
        魔理沙 1-3 All
        BV1944y1J7N
        幽香 2-2 All
        BV1VF411t7mZ
        封魔录:
        梦A:BV1qZ4y1B7wG
        梦B:BV1Ts41197RN
        梦C:BV1sq4y1Y7zx
        幻想乡:
        梦A BV1GF411L7Ky
        梦B BV1gU4y1m7M3
        魔A BV14U4y1m7TD
        魔B BV1eR4y1A7P2
        然后是打了这3作的EXNeta
        封魔录Exnn(开连射) BV1yr4y187Hb
        封魔录Exnm(不开连射) BV1w3411T7Az
        幻想乡Exnn
        怪绮谈Exnm BV14b4y1x7sZ
        怪绮谈Exnb1m BV19Z4y167qA


        IP属地:上海6楼2023-05-02 03:45
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          最后终于是达成了这3作的LNB
          封魔录LNB BV17G411h7fP
          幻想乡LNB BV18t4y1g74s
          怪绮谈LNB BV1zg411S7RN
          还有一些Normal NN, Normal NM,Easy NN的就懒得放了


          IP属地:上海7楼2023-05-02 03:50
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            然后是Steam上的射击游戏Comic Dreamer和Like Dreamer
            CosmicDreamer的Nightmare难度全关打不太过,只打了Main模式。Expert难度打了全关+CounterMode+真结局
            LikeDreamer打了Nightmare难度CounterMode的全关和Expert难度CounterMode的全关真结局
            不过视频懒得上传了,B站上传的不是最好成绩
            这两个游戏质量不错,难度尚可,BGM也还行,就是打全关很折磨人,经常40min+
            游戏画面大概是这样
            Cosmic Dreamer

            Like Dreamer


            IP属地:上海8楼2023-05-02 04:15
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              2. 体验类游戏
              明天再写


              IP属地:上海9楼2023-05-02 04:15
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                2.1 海猫鸣泣之时 散

                漫长的海猫之旅终于抵达了终点。不过总体来说,海猫并未达到我最初的期望。总体来说,我觉得上位世界的引入以及过多的描写其实挺败笔的。本身整个故事的谜题和推理只能算是比较一般,上位世界的所谓“对决”也实在是无法称得上精彩,在这样的前提下,唯一还算不错的故事剧本一方面被上位世界穿插得支离破碎,一方面又因为棋盘世界的设定变得失去感染力。全篇有不少我觉得过于浪费笔墨的描写,比如部分魔法大战的细节和过程,还有上位世界的一些无意义的剧情和对话(主要是贝伦和超帕),给整部作品降了不少分。纵观8个EP我也感觉龙骑节奏把握得并不好。BGM和一些主题曲算是唯一无可挑剔的地方。
                综合评价:B+


                IP属地:上海10楼2023-05-03 01:42
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                  2.2 AI梦境档案 涅槃肇始

                  梦境档案的续作,推理与吐槽贴在此
                  https://tieba.baidu.com/p/7962573631
                  这里就不重述了,复制一下最后的感想
                  前前后后打了一个多月吧,主要当中停了很久。
                  核心诡计的叙诡总体来说感觉没啥用,纯粹是骗玩家玩。设置不像一些小说那样叙诡是在剧情最后通过对话或者剧情很自然地暴露,而甚至需要妈妈桑进入神棍状态来告诉玩家,就感觉有点二。而异章的时雨飞升也是和叙诡一点关系都没有。异章本身有点短,我还非常期待的,结果瞬间就结束了。3个精污视频,结果只是有暗号,有点浪费感情。伊达为了不剧透,全程带个面罩也相当奇怪。
                  关于梦境,都说和第一作风格不同了,我是已经不太记得第一作了,不过反正结果都是不算太有趣也不算无聊。悬疑部分都靠叙诡来支撑了,案情部分反而不如第一作,尬舞感觉也不如第一作。
                  开始之前,看到点微剧透,说某个线路非常精污,结果是假剧透,根本没有。还有说因为某个结局,人物塑造都没意义了,我也没看出来,导致我老以为会深入虚拟世界的概念。总体来说看的微剧透全是干扰项。流程长度对于案件型游戏来说算是正好,动作部分反正也没什么难度所以无所谓。总体的演出效果还不错吧,有趣的对话依然是系列特色。不过也没有什么刷成就的欲望。
                  首先总体来说还算不错吧,这种水准的如果每年有一作就好了。听说梦境档案的企划是有3部曲的,坐等。
                  综合评价: A-


                  IP属地:上海11楼2023-05-03 01:57
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                    2.3 宝可梦传说 阿尔宙斯

                    开过贴在此
                    https://tieba.baidu.com/p/771752661
                    超好玩的宝可梦新型“正作”,尽管它不使用传统的对战系统,但毕竟精灵也可以传Home。全明雷无战斗场景切换的模式一改原本宝可梦略显墨迹的草丛战,训练家亲自下场的动作类游戏模式也挺有意思,Boss战算是有些挑战,但总体难度并不算高。各种非常有趣的宝可梦生态算是最大的惊喜。其实在古代依然使用精灵球并且追加了宝可梦喜欢变小的设定挺违和的,不过丢球也正是本作的爽点之一就不纠结那么多了。游戏的BGM觉得有点弱,并且很多时候没BGM,当时觉得如果配上以前宝可梦的音乐会更好,但是体验了朱紫之后又觉得阿尔宙斯里那种古代的空旷感跟其BGM的特点其实也挺配的。
                    尽管这游戏不像传统正作有PVP模式维持超强的生命力,但我也足足玩了100+小时,感觉非常尽兴了,达成了全图鉴Lv10,希望这样的游戏以后GF多来点。
                    综合评价:A+


                    IP属地:上海12楼2023-05-04 00:02
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                      2.4 宝可梦朱紫


                      在年底终于迎来了宝可梦第9世代朱紫。在本世代中,GF尝试将传统正作向开放世界靠拢,总体来说还算不上最开放,但确实比以前自由了一点。本作游戏的剧情在历代里还算是相当不错的,尤其对比最差的剑盾算是好太多了,不过联盟战由于退化为3条线之一,从而仪式感被弱化是我不太满意的。通关流程里的对战场景展开算是继承了阿尔宙斯的一半,但没有完全继承,不过至少总体感觉不墨迹了。音乐个人感觉算是中规中矩的水平,总体感觉不错但是对战曲目不如剑盾燃。本次的地图取消了宝可梦一直延续至今第XX道路的设计,改为各个区域,我的观感是下降的,当然也可能是还需要适应。最为人诟病的就是游戏的优化以及bug了,其实地图掉帧严重和一些bug我是都不算太在意,不过查看箱子的那个慢速加载我是真有点受不了。不过就RPG游戏通关角度的游戏体验来看,我觉得朱紫比剑盾还是好太多了。
                      对战系统的话,从Gen6开始算是一代一个对战系统吧。太晶化对战个人感觉还行吧,虽然猜拳很多,不过我也并不讨厌就是了,而且其实对组队框比较友好,很多组队困难症都可以用一个太晶解决。太晶坑对战也比极巨对战好上不少,有更多让玩家思考的空间。PVP对战的话目前个人体验感觉还行吧,算及格,不过这对战场景和音乐感觉都不如剑盾。另外这太晶碎片获取效率低真是一个大问题,对我这种非魔对战玩家很不友好,希望DLC能改进吧。
                      游戏依然是双版本都入了,目前均已通关,朱为主版本。
                      综合评价:A


                      IP属地:上海13楼2023-05-04 07:45
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                        2.5 火焰之纹章 新暗黑龙和光之剑

                        火纹第一作的DS复刻,也是我的火纹“入坑”作,当然过去只通过普通难度,这次挑战了困难5星。没有禁横转,因此依靠沃尔夫和扎卡罗两大战神横转将军后的无敌态势,通关不算太难。
                        通关视频:BV1DB4y1C78S
                        禁了地图存档,全清图,全盗贼,全宝箱。
                        当然,死人是肯定不能死人的,所以一个外传也没打。只能说这作不死人不能进外传的设定实在是太坑了。
                        因为以前打的早就不记得了,这次算是开荒通关,虽然说比难度而言,比风花雪月这样的要高些,但是因为系统比较简单,不用太担心发育错误,打的时候安心感比风花雪月反而更高些。
                        综合评价:B+


                        IP属地:上海14楼2023-05-12 00:40
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                          2.5.1 火焰之纹章 新纹章之谜
                          虽然是2022年开打的,但是到2023年才通关,所以这贴先不写。
                          而且22年开坑的是3星,今年还要继续打4星,所以算作今年的。


                          IP属地:上海15楼2023-05-12 00:41
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                            补充一个
                            《恋弹者们的黑集市》
                            东方18.5
                            可能是zun做过的最垃的弹幕游戏,以至于我都忘了提,以及写这一楼之前我去百度了一下这个游戏的名字
                            打还是打了一段时间的,反正算是通关了,除了全卡之外也全成就了,但是真的不太好玩
                            让我们期待一下《东方兽王园》


                            IP属地:上海16楼2023-05-12 00:48
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                              <完>


                              IP属地:上海17楼2023-05-12 00:49
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