实际上武侠小说里的任何招式,都是比大小。
什么一招降龙十八掌对方就得死,这是幻象。实际上学过十八掌的人也有,威力大不大看谁来使,效果大不大看对手是谁。如果对手是扫地僧,站着不动你也打不太动。
当然除了比大小,还有比策略,适当时候使用克制功夫。像段誉那种,闭着眼用凌波微步来克制锁定攻击,这个攻击的威力是不用去计算的。
我个人是非常支持无血条的战斗,实际现在很多游戏也倾向于将血条的效果降低,有些游戏设定出饥饿、残废、精神状态、流血时间到了就死,都跟血条没什么关系。
什么一招降龙十八掌对方就得死,这是幻象。实际上学过十八掌的人也有,威力大不大看谁来使,效果大不大看对手是谁。如果对手是扫地僧,站着不动你也打不太动。
当然除了比大小,还有比策略,适当时候使用克制功夫。像段誉那种,闭着眼用凌波微步来克制锁定攻击,这个攻击的威力是不用去计算的。
我个人是非常支持无血条的战斗,实际现在很多游戏也倾向于将血条的效果降低,有些游戏设定出饥饿、残废、精神状态、流血时间到了就死,都跟血条没什么关系。











