再说快速回韧,尤其是战斗中的快速回韧,这里可以提及的有老兵的30-1。狂信徒的大招。欧格林的30-2,还有例如自信打击动量等回韧词条,为什么我说是战斗中的快速回韧呢,因为非战斗中的快速回韧效果比较小。高压起不了什么承压的作用,也没有多少容错。这作十分喜欢凭空刷怪,而且还是比较令人恶心的枪兵,你可以想象一下,打潮的时候,后面刷枪兵在射你,或者说你前面有几个枪兵在射你,你没有办法够到他,难5的枪兵一梭子就能要你70到80韧性,你如果没有快速回韧的话,那就没有容错,就只能用血去顶,而灵能又是其中最差的,因为灵能没有一个好用的天赋来避免这种事情,狂信徒的回韧还是带位移的。欧格林的话,除了流血减伤可以扛一扛还有高额的血量,老兵开大以后硬的一批,而灵能除非你点5-2的天赋,否则你是没有任何战斗中回韧的。你被射了以后只能按照固有的速度去回韧。其实我有次点过5-2。但是点完之后。感觉就是虽然战斗中能够扛伤了。但是平时的躲墙角躲枪兵时就没法快速回韧了。只能等它自动涨。也不是很舒服。