
最后来说版本下水道,真武。
真武是最容易被越功力的门派,没有之一。
真武加强了700外功 10点会心

真武是唯一一个洞察身法双残疾门派,在五维里,洞察和身法是远比其他三个属性强的,因为洞察和身法加百分比属性,不要单看单纯的功力值,就像秦皇和青莲虽然功力一样,但正常人都知道青莲加的伤害肯定比秦皇高多了。
在目前致命耐受下,只要不超过阈值 基本上可以说面板3点会心提高0.5%的伤害左右(估算)所以1点会心基本等于500外攻+200内攻+100点攻心诀 (估算)韧性同理
所以真武现在数值上吃大亏,破招会心无用,身法残疾。这点数值加强也并没有什么大用。
真武没有稳定的先手,导致真武只能打防守反击,真武可以打内息,但是现在是输出版本,基本60秒到2分钟结束一场论剑,以前内息只有700,现在内息鞋普遍后958内息,这导致所有门派都可以用内息骗离渊蹭伤害,骗不到就硬吃离渊鹰洋下来手握双解控继续打,反正真武接下来只有一个大阵上善,鹰洋CD了离渊好了就继续蹭伤害,甚至没有鹰洋就跑图,等下一个鹰洋好了不怕离渊了把真武直接打死。
甚至遇到神刀这样卡距离7米狂风刀的不交离渊掉大血,交了离渊也白交,后面继续被神刀无限连。
离渊现在各种突进技能可以在离渊里穿来穿去。导致离渊极其容易被骗。
面对远程同样无力,连打自己的难兄难弟天香都劣势。
第二合璧破军这个伤害加强真的有用嘛?真武现在22伤害打不出来是因为真武根本没有稳定打伤害的技能,剑气驱影和归玄面对抱团时甚至没有断招能力。对面无论打真武还是打真武队友,真武就是啥都干不了,啥也不能干。要伤害没伤害要控制没控制,离渊不到两个人就白交离渊,对面一个拉人就拉走了。