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回复:《特利迦/德凯奥特曼》有关访谈合集及原创敌役的设定合集

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邪恶特利迦的摄像镜头兼具各种各样的神情和态度。作为其恶的风容,让人感受到一看就无法想象是使用了与特利迦相同的褶皱,后藤正行设计的各种特利迦的可能性。


来自Android客户端16楼2023-01-18 09:09
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    特利迦奥特曼复合型:力量,速度都保持平衡的特利迦的基本形态。不论舞台是海,陆,空,展开多重战斗。另外,掌握以特利迦切割为首的,多样的光之技能。必杀技是将双手摆成L字发射的【哉佩利敖光线】。将神秘的道具【Circle Arms/圆环武装】握在手中的时候,主要使用复合剑。一边沿袭配色与护甲等迪迦的要素,一边凭我自己的理解以与当今的时代相适合的设计为目标。另外,为了将也是迪迦的特征的“超古代”体现在前面,试着在护甲上加入了超古代的花纹。在造型阶段得到的设计图上细致地描画线条,最后请造型工作人员调整。因为迪迦的头部是正统的且美丽的,在粉丝之间也受欢迎,意识到了不要打乱基本的容貌。另外,虽然我以前没有做过眼睛是凸型的初代奥特曼型,但这次也把这点作为特色而做了。身体的线条与迪迦全然不同,但紫色的印象强烈,我想在结果上使他留言迪迦的气氛。


    来自Android客户端19楼2023-01-31 19:02
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      2026-07-21 05:34:11
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      特利迦奥特曼空中型:特利迦转换形态后的高速形态。凭借迅速的身体动作与飞行能力在与飞行怪兽的空中战与高速战中发挥威力。除了具有特利迦冷冻,特利迦空中踢等技能之外,必杀技是从右手将左手产生的光弹放出的光弹技能【兰帕尔特光弹】。手持圆环武装的时候,主要使用天空弓箭。 我觉得试着将头部与另外两个形态相比较的话就能明白了吧,将脸颊变得干练,设计成精悍的表情。另外,因为是速度型的角色,试着以给人感觉冠子和耳朵偏向后方的感觉完成。整体上尖尖的是我个人对于速度型角色的形象。关于配色,迪迦是一个颜色的,但我想稍微改变一下,设计成紫色加上水蓝色的组合。从以前就觉得这两种颜色很漂亮,虽然我曾有机会在设计中提出,但并没有被采用。这次,也因为迪迦的基本色之一是紫色,总算是能够实现了。另外,给人编织过的感觉的护甲也是从以前就保留着的意见。


      来自Android客户端20楼2023-01-31 19:02
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        特利迦奥特曼强力型:特利迦转换形态后的刚力形态。欠缺敏捷性,但在对战重量级的敌人的肉搏战中发挥威力。具有特利迦巨人回旋,特利迦力量破坏等技能。必杀技是在胸前将聚集的光从右手臂放出的【迪拉休姆光流】。手持圆环武装的时候,主要使用力量爪。因为迪迦的强力型由于皮套演员的不同而形成了结实的形象,意识到了这份微妙性。我觉得也是因为今年造型部门积累了技术,呈现出漂亮的肉体美。另外,虽然形态转换也只是改变颜色,但在现在是不够的,设计本身也在改变。寻找适合肌肉型的护甲,落实成了斜着挂的带子那样的形状。头部为了让脸颊紧绷而稍做了调整,在与另外两个形态不覆盖的地方加上了金色的细节。冠子的部分是赛文的形象。觉得初代奥特曼型的脸加上赛文型的冠子的组合不怎么好,但顺利地得以完成了。


        来自Android客户端22楼2023-01-31 19:21
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          身长62m,体重68000t。也能变成人类大小。是黑暗巨人之一,粗野且粗暴的力量型。也具有不喜欢权谋计策而顽抗的实力以及希望正面对决的武士风度。通过与结名接触,对人类的心持有兴趣,渐渐地变得露出深思熟虑的言行。拥有达贡刺拳,达贡踢,达贡膝盖攻击等技能,对不使用武器的肉搏战执着。皮套上,头部,胸甲,护臂,手套,裙摆,护腿与全身呈现不一样的样子。胸甲在右腋敞开,用加在皮套上的尼龙粘扣固定皮套本身的胸与背。手套也可以用尼龙粘扣固定在护臂内侧,为了能够保持一体地穿脱而下了工夫。厚厚的多米诺骨牌状的面罩部分的露眼孔贯穿着前后。窥视孔上方的凹槽。额头与特利迦不同的透明部件上被组装着电饰,有独特的模具。肩甲与胸甲一体。只有上半部分是被腰带连接的,前后是不受限制的,可动范围比外表更广,也可以调整位置。达贡的必杀技·火焰打击粉碎(Fire Beat Crasher)。将拳头插向地面,产生伴随着火焰的冲击波。电饰是眼睛和彩色计时器。胸部有电池,穿上的时候将头部与电线相连。可以个别地调光。开灯,熄灯果然是由遥控器实行的。


          来自Android客户端23楼2023-02-01 10:57
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            俊敏策士 希特拉姆:身长57m,体重52000t。也能变为人类打大小。是黑暗巨人之一,毁灭了伊格尼斯的故乡利修利亚星的罪魁祸首。一方面是对“以?的语气故意使对手生气,摆弄策略,将对手陷入自灭或绝望”感到无比喜悦的卑鄙之人,也有着事情不如意地进展就会不停歇地歇斯底里的一面。在能力上是速度型的,以右手臂的短剑希特拉姆为武器。皮套的分割由全身和手套,袖套,鞋子这些构成。蓝色的部分和白色的部分,黑色的部分无拘无束地纵横交错这种复杂的设计,背后的黑色部件以不牢固的状态横穿着背鳍。


            来自Android客户端24楼2023-02-01 14:08
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              头部上方。从左右的眼梢伸展,连接后脑勺的蓝色部分浮在头部本体,可以看出是中空的。意外地立体的眼睛。上边缘部分被切着窥视孔。也贴着使人觉得是嘴角的军龟裂的凹槽,骑着通气口的作用。短剑希特拉姆即便以折叠的形态也能成为武器。希特肘击是以肘击的姿势冲向敌人的短剑技能。从短剑希特拉姆上发射真空斩击波的必杀技·希特拉斯特。伸展状态的短剑希特拉姆于与整个袖套交换,握着“从刀身伸展的,能收纳在拳头上大小的隐藏握柄”把持。和卡尔蜜拉,达贡同样,只有眼睛和彩色计时器有电饰。同样可以个别地调整光量,能从外部的遥控器实现开或关。


              来自Android客户端25楼2023-02-01 14:10
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                STAGE4《让我们盛开的花》的故事 寄宿在真中剑吾的心中的某种感情与动摇命运的事态相连接着。 突然卷起的,将不同的次元卷入其中的大战。 在战斗的前方,真中剑吾以充满笑脸为目标的希望的未来会到来吗。 传说还没有结束。


                来自Android客户端27楼2023-02-02 16:56
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                  2026-07-21 05:28:11
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                  玩具开发者:一开始是完全没有这个形态出现的打算的,但作为特利迦原点的迪迦,其在最终回登场的闪耀迪迦对于当时作为小孩的开发者来讲,是非常具有冲击力的。于是开发者觉得作为玩具这一块,也想在特利迦这里准备这样的惊喜。毕竟一开始也只是一个猜想,但在制片人侧以及主监督坂本的构想里,也想在特利迦最终回展开一些类似迪迦最终回的那样的冲击的展开。于是大家一拍即合,将『真谛特利迦』作为新角色和新玩具的构思连接了起来。


                  来自Android客户端29楼2023-02-02 19:46
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                    @咖啡因子♤


                    来自Android客户端31楼2023-02-02 20:24
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                      后藤:


                      来自Android客户端33楼2023-02-02 20:39
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                        因为迪迦的空中型是紫色,想着特利迦的空中型也延续之前迪迦的紫色配色,然后加上水色。其实我一直都想试试紫色跟水色的搭配了,迄今为止提出了好几次但都被驳回了(苦笑),这次则很顺利的通过了(笑)。然后胸口部件的设计也想跟随形态改变,空中型是类似编织交错的造型,这个也是之前就想尝试的构造。空中型的形象下,全身用直线构成,身上的线条也尽力避免曲线,手脚的装饰也一样。空中型是直线,强力是圆,复合是直线跟圆的组合,这个概念跟胸口的纹路一样。为了体现速度感,整体有种尖尖的感觉。强力型则是想做成类似赛文冰斧的造型,下巴也相对平一点,脸的印象也变成了稳重的的氛围。


                        来自Android客户端34楼2023-02-02 20:41
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                          虽然肩膀为了突出线条做了肌肉造型,但是干练感还是保留着的。以迪迦为印象的话想着尽量避免泰塔斯的那种肌肉满满的方向,在寻找新方向的时候,想到束衣带。束衣带的话有种为了在打扫或者做体力活的时候,不让和服的袖子碍事而束缚起来的造型的感觉,是至今为止没有的造型。仔细看的话会发现,计时器的中心有三个形态都共通的纹路,这不是原画加入的,而是造型部的提案。眼睛啊计时器之类的发光部件跟造型部的技术密不可分,所以造型部每次都会说【有啥新的想法吗】之类的,这次的话就是这个纹路。迪迦的形态切换只是改变身体的颜色,这次提议的时候就想着根据不同的形态去改变造型。参考迪迦的造型是集中在复合型上面,想着在此基础上如何派生出自己的原创造型,之后便以这个思考方向来进行设计。新生代奥特曼改变体型的事也是经常发生的。譬如因为是力气大的角色所以加上了很多肌肉之类的(笑)。只是,从参考迪迦的角度想,不应该是这个方向。所以想到让强力型跟天空型都通过改变脑袋的形状从而让轮廓产生变化。


                          来自Android客户端35楼2023-02-02 20:42
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