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回复:作为两款游戏都玩过的人我觉得我有资格发言

只看楼主收藏回复

其实原神如果变成买断,情况会好不少
去掉了抽卡,玩家有更多机会体验新角色,游戏性会提升很多,还能享受随剧情或打支线解锁角色的乐趣,这也意味着数值不再在是一个问题,也省掉了各种繁琐无味的活动,能更好打磨游戏,同时去掉年龄限制,剧情也会好些,以及像圣遗物之类,都会得到优化,总体质量会提升很多


来自Android客户端18楼2023-01-17 20:19
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    支持喵


    IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2023-01-17 20:36
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      2025-12-31 19:25:17
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      IP属地:山东来自iPhone客户端21楼2023-01-17 20:37
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        我认为没超,因为但凡抄一点o都不至于这么烂


        IP属地:江苏来自Android客户端22楼2023-01-17 21:01
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          内容向游戏的缺点就是,做完任务干完地图就没事做了,这种游戏买断制是最好的,这种游戏不做pvp是很难坚持下来一直玩的,所以希望mhy还有以后做出更多好玩的玩法别让我这样玩家一直没事做了


          IP属地:山西来自Android客户端23楼2023-01-17 21:04
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            米哈游的开放世界是我玩过最没意思我的一个


            IP属地:吉林来自Android客户端24楼2023-01-17 21:40
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              主体还是好游戏,至少是冒着亏本钱的风险去做的,年龄限制没办法,搞成买断的话亏钱的风险更高,我们国家家长又没像外国一样提倡孩子玩游戏,买断的话又会出现盗版,比不过塞尔达是自然 ,王者开服也抄的lol,一样有人喷,原神前期抄主体,后期能走出自己风格是最好,没一直去像其他厂商一样哪种游戏火做类似的,恰不到钱就丢弃,原神至少是比部分国产游戏好得多(不包括主机游戏)


              IP属地:湖北来自Android客户端25楼2023-01-17 22:05
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                还好你把switch发出来了要不然我以为是⛵️呢


                IP属地:江苏来自Android客户端26楼2023-01-17 22:15
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                  2025-12-31 19:19:17
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                  你们还是没有搞懂,国内这环境能出什么好玩的游戏,平常的小孩买得了游戏机吗,有配置好的电脑。家门不让买呀,没这个条件出个稍微内容好的手机游戏,我c,还有这种好事,我还真就没有玩过塞尔达,手机上就能玩儿,必须下载,必须下载他们都是这么想的。懂,国内这种情况他只能发展手游,其他根本就玩不了。还有为什么原神这么厉害,人家有钱,我敢说他这收入有一半的砸到宣发上不然b站也不会成为米站了。


                  IP属地:山西来自Android客户端27楼2023-01-17 22:33
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                    所以最好的样子应该是直接买断游戏本体,每次新角色都直接做对应传说任务送,然后专武命座,好感度升级送,后续dlc就是新国家和其对应的一堆角色


                    来自Android客户端28楼2023-01-17 22:34
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                      正确的但是在贴吧你只能得到8u的认同,建议发到米战然后叫8u来帮你


                      来自Android客户端29楼2023-01-17 22:41
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                        没玩过塞,我就感觉和正常二游一样,抽卡抽角色专武,然后装备打本升级资源打本,加个大世界捡垃圾罢了,然而开个箱子+5对比隔壁黑核+1几率再低还能有1发虽然2.0和海底后塞了一堆其他的进去,环也是岔路的尽头不是紫就是金,虽然不那种sr和ssr的区别但到手的正反馈会让我觉得这趟路没白跑,O新地图跑下来十连都凑不够凑够了也是垫讲个嗨的大世界探索,这反馈逊爆了


                        IP属地:广西来自Android客户端30楼2023-01-17 23:08
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                          转发一下孙吧老哥的
                          我觉得说的很对
                          我塞尔达最近刚玩,但是原神开服就玩了,我只能简单举一些哈。
                          1.最直观的就是画质色调了,原神一开始的蒙德和塞尔达的出生地色调很像,我刚玩塞尔达的时候就感觉这海拉尔的平原太像风起地了,当然这只是我个人直观感受,再说场景像也没什么。接下来才算重点
                          2.原神的攀爬系统和塞尔达比一坨史。不是所有游戏都能对着90度的墙攀爬,塞尔达和原神都可以,塞尔达不是像原神一样靠近墙就爬,需要按x才能爬墙,原神逮到凸起就爬,你要是用过钟离一定也遇到过开e加盾然后不小心爬上去的情况,还有一个细节就是塞尔达爬梯子是不消耗体力的,但是原神梯子就是摆设,爬梯子也会消耗体力,不信的话蒙德城里的风车上的梯子你可以试一下。
                          3.塞尔达有温度系统,雪山不取暖的话会逐渐扣血,过冷需要穿厚衣服,吃辣椒取暖,可以烤火;而龙脊雪山把冷冻条直观的显示了,但是不管是情趣内衣还是迪卢克那种厚衣服冷冻条都是一样的,这里塞尔达细节是比原神更好的。
                          3.塞尔达我现在前期主要就是遇到波林克(好像是这个名字)和掉丘丘胶的史莱姆以及古代兵器,原神前期主要是丘丘人和史莱姆和独眼小宝,你就说雷同不雷同吧,但是塞尔达细节比原神强太多塞尔达的波林克举的盾会被打掉,并且只能格挡举盾的方向,而原神的盾360度无死角,我用胡桃穿到怪后面,怪超前举盾都能挡我攻击,还有塞尔达敌人的武器能被打飞敌人的武器遇火也会被点燃,原神也就只有个木盾被火烧,这里的细节原神真不能比。
                          4.原神的砍树像坨史,只能用不附魔的剑砍,剑一附魔就砍不了树,就神里绫华遁地后起来武器冰附魔后砍树就无效了,砍树时树晃动几下像🐍完一样掉3个木材,后期须弥很多地方都树看上去是树但是砍起来不掉木材。塞尔达的树是能砍倒的。
                          5.塞尔达的昼夜系统晚上是有额外生物的,原神就是单纯昼夜交替。
                          6.塞尔达的野猪也会撞人一下,之后跑远,原神的野猪是撞完人一会逐渐消失。
                          7.塞尔达的滑翔能看出风阻,原神的风之翼所以角色都是一个样左腿伸直右腿弯曲的样子,这里滑翔的细节主要还是体验过才能理解的。
                          8.塞尔达的宝箱里不是1.2个和垃圾武器经验书。
                          9.塞尔达解密更加有趣,当然这个纯主观了,不排除有人更喜欢原神的。


                          IP属地:四川来自iPhone客户端31楼2023-01-17 23:38
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                            IP属地:四川来自iPhone客户端32楼2023-01-17 23:38
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