反原神吧 关注:278,598贴子:5,507,346
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作为两款游戏都玩过的人我觉得我有资格发言

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首先,抄袭了就是抄袭,没有任何好洗的
其次,我先玩的是原神,之后在朋友的介绍下接触了塞尔达传说,当时就直接把原神卸载了
原神给我大世界的感觉就像十年前在地图上打怪,打副本的传奇累游戏,解谜没有任何逻辑,完全就是浪费玩家的时间,整个地图没有任何实体,唯一可以搞出实体的还是莹和钟离的技能
剧情又臭又长,和着全世界的人都是围着主角转的,基本就是一坨屎,抽卡也让人恶心


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2023-01-16 10:57回复
    转发一下孙吧老哥的
    我觉得说的很对
    我塞尔达最近刚玩,但是原神开服就玩了,我只能简单举一些哈。
    1.最直观的就是画质色调了,原神一开始的蒙德和塞尔达的出生地色调很像,我刚玩塞尔达的时候就感觉这海拉尔的平原太像风起地了,当然这只是我个人直观感受,再说场景像也没什么。接下来才算重点
    2.原神的攀爬系统和塞尔达比一坨史。不是所有游戏都能对着90度的墙攀爬,塞尔达和原神都可以,塞尔达不是像原神一样靠近墙就爬,需要按x才能爬墙,原神逮到凸起就爬,你要是用过钟离一定也遇到过开e加盾然后不小心爬上去的情况,还有一个细节就是塞尔达爬梯子是不消耗体力的,但是原神梯子就是摆设,爬梯子也会消耗体力,不信的话蒙德城里的风车上的梯子你可以试一下。
    3.塞尔达有温度系统,雪山不取暖的话会逐渐扣血,过冷需要穿厚衣服,吃辣椒取暖,可以烤火;而龙脊雪山把冷冻条直观的显示了,但是不管是情趣内衣还是迪卢克那种厚衣服冷冻条都是一样的,这里塞尔达细节是比原神更好的。
    3.塞尔达我现在前期主要就是遇到波林克(好像是这个名字)和掉丘丘胶的史莱姆以及古代兵器,原神前期主要是丘丘人和史莱姆和独眼小宝,你就说雷同不雷同吧,但是塞尔达细节比原神强太多塞尔达的波林克举的盾会被打掉,并且只能格挡举盾的方向,而原神的盾360度无死角,我用胡桃穿到怪后面,怪超前举盾都能挡我攻击,还有塞尔达敌人的武器能被打飞敌人的武器遇火也会被点燃,原神也就只有个木盾被火烧,这里的细节原神真不能比。
    4.原神的砍树像坨史,只能用不附魔的剑砍,剑一附魔就砍不了树,就神里绫华遁地后起来武器冰附魔后砍树就无效了,砍树时树晃动几下像🐍完一样掉3个木材,后期须弥很多地方都树看上去是树但是砍起来不掉木材。塞尔达的树是能砍倒的。
    5.塞尔达的昼夜系统晚上是有额外生物的,原神就是单纯昼夜交替。
    6.塞尔达的野猪也会撞人一下,之后跑远,原神的野猪是撞完人一会逐渐消失。
    7.塞尔达的滑翔能看出风阻,原神的风之翼所以角色都是一个样左腿伸直右腿弯曲的样子,这里滑翔的细节主要还是体验过才能理解的。
    8.塞尔达的宝箱里不是1.2个和垃圾武器经验书。
    9.塞尔达解密更加有趣,当然这个纯主观了,不排除有人更喜欢原神的。


    IP属地:四川来自iPhone客户端31楼2023-01-17 23:38
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      2026-03-12 02:06:20
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      IP属地:四川来自iPhone客户端32楼2023-01-17 23:38
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        蛤蛤


        IP属地:四川来自iPhone客户端234楼2023-01-19 18:45
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