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我发现好像很多人不清楚塔拉被动机制和多少伤害

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我这里说一下塔拉的除了进攻道具的任何伤害手段都会对目标叠加一层流血伤害 可以叠10层 每层1点固定伤害 每0.2秒造成一次流血伤害 持续3秒还是5秒来着(吃全伤和易伤加成) 这是当时dlc预告出来角色介绍的详细[doge] 磷尖弹是3点基础伤害应该也是0.2秒烧一次(吃配件卡伤害 全伤 易伤 火属性)
我看大家主流玩法是塔拉非难磷尖弹流派(这个打高个和粉碎清理尸潮确实相当强力的 打boss就很疲软了),还有双切冲锋枪流派(这个也可以玩游荡冲锋枪无限突突突也可以 同样是打boss疲软) 我个人是喜欢玩单枪 磷尖弹跑冲流 操作上限可以更高些(同样问题打boss相对疲软) 目前在尝试就是把部分钱卡换成配件伤害弥补打boss不行这个点 不过这种自私卡试试而已 强度肯定有


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-01-13 20:25回复
    塔拉打爆的汽油桶也会叠加流血 这个伤害也是相当离谱的 能肉眼可见的刮死高个这些 小怪更不说了


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-01-13 20:35
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      2025-05-12 04:53:59
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      这东西有配件伤害后薄纱高个和粉碎 普通特感一梭子打完后也是等死 不过只能给冲锋枪当一个补持续伤害的卡 除了玩游荡冲锋枪真不建议带


      IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-01-14 09:29
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