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仔细想想warframe的地图设计和敌人生成设计真的很聪明的,

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既省代码工作量,耐玩性也很高
大部分任务地图的设计不用像其他游戏一样专门的制作已经设计好的地图(比如命运2或ff14、求生之路等之类已经设计好的),而是大多数任务都是特定的板块随机拼接(防御、拦截等部分任务则是已经特定好的),不用为每个星球的节点设置定好的地图极大的节省了占用空间及人员的代码工作量,
而敌人的生成则用“尽可能在玩家看不见的视野”及“尽量生成或离远的敌人传送在玩家周围”、“该任务最多的敌人同屏数量”,不需要像其他大部分游戏专门设置这里出多少精英怪,多少小兵,在这一方面也确实减少了占用空间和人员代码工作量


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-01-12 23:14回复
    同样这样重复的地形玩久了也会很疲劳,感觉不到新意。所以都很想等新的平原开放世界。然而DE做的开放世界也是这样换汤不换药,捕鱼挖矿赏金声望滑板抓动物几次的更新下来简直越来越垃圾,对于老玩具来说武器也就几个土豆福马,不值钱。但是DE对于增强削弱武器陷入了一个坑里了。每次更新都是一些数值改动。能不能整点新东西,哪怕没什么卵用,多整点花里胡哨的新幻纹新外观,新的装饰,我也愿意去肝去氪金。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-01-12 23:29
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      2026-01-08 11:18:32
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      游戏类型决定的,暗黑破坏神不也是随机板块拼接吗


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-01-13 00:11
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        warframe在各种优化方面是没得说的,随机拼接房间可以最大程度降低对电脑配置的要求,也能降低重复性


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-01-13 00:17
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          求生之路的敌人也是随机生成的,而且也是在玩家看不到的地方。地图方面,有导演机制,会生成不同的障碍形成通道,比如穿墓地和走商场,中间警报点都不一样。


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2023-01-13 00:22
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            当年这个可绝对是亮点,你要考虑时代的局限性


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-01-13 02:06
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              怎么说warframe也是个年纪很大的网游了,这个地图设计牺牲了一些玩家的游玩新鲜感(不过新鲜感可以用其他部分来弥补)极大程度减少工时并优化内容,可以说是十分巧妙了


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-01-13 02:16
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                这也注定了warframe的后期难度全是依靠敌人无脑堆数量,其他游戏一般设计你打完设置好数量的怪开后面的路然后通关,总体有多少怪你打多少怪,但warframe灭一茬长一茬,只有完成任务目的才会生成撤离点


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-01-13 02:28
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                  2026-01-08 11:12:32
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                  小厂的求生之路,就是在资源尽可能少的情况下,做出新鲜的东西。毕竟只有这样才能从小厂逃杀中存活下来。活下来之后就可以摆了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-01-13 02:35
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                    暗黑三,求生之路,都是这样


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-01-13 04:24
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                      设计赤毒要塞板块的人员绝对是个天才,我到现在去了赤毒要塞一些阴间板块跑图还头疼


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-01-13 05:54
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                        要说节省代码优化什么的那可能的确是很聪明,但是耐玩性我不敢苟同。本身就是刷子游戏地图自动生成又没什么新东西,就是相似的图块拼接和固定地图的观感没任何区别,反而有时候会七万八绕卡撤离速度。至于敌人生成,刚刚玩赏金任务,要求那种歼灭、保护时清理敌方人数的,经常出现在特定地点蹲点人刷的很少,一走远就刷很多人导致保护目标立刻暴毙,狗de这刷新每次弄的脑溢血,再加上de最近态度搞得好像每次任务失败都是他故意搞你一样


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-01-13 08:20
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                          麦块:你说,我听着


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-01-13 08:40
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                            我认为玩法需要有创新性了,往休闲点的玩法走走,比如跑酷类型的玩法加一些配合机制。
                            一直是刷刷刷换汤不换药的任务模式,很无聊的


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-01-13 09:06
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