要说世界活跃第一的游戏,也只有csgo和LOL能争一争,这还是联盟玩家普遍走向工作,开始走下坡路的缘故。作为moba游戏集大成者,真正把合作竞技带到世界人民眼中的游戏,撸的优秀毋庸置疑。把时间线稍往前看,在蓝洞吃鸡出现前,一个网能看到几个玩穿越火线的,几个打cs的,其他的必定是此起彼伏的 You had a slay an enemy和 You had been slay。同时,其也是最大的世界电竞项目,LPL夺冠总是能轰动一时。 lolm出时很大的节奏是干翻王者,王者也短暂的进入了高福利时代,比如限时点券之类的。但很难崩的是,与金铲铲取得的超级成功不同,lolm很快凉掉……该照搬端游的地方画蛇添足、该适应手机而调整的地方却墨守成规,没一处调整改到了点子上;策划运营更是高傲自负,以为站在巨人的肩膀上,就对玩家甩脸色,不优化福利和内容,硬吃老本,卖情怀,玩家自然不会买账。——故而口碑下跌自然而然,与王者的差距也被大大拉大了。