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我也来水一下本次改动

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rt,主要水一下野区和兵线的改动,真的像某些人说的一样变成农农京吗


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-01-10 16:05回复
    一楼上图


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-01-10 16:06
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      2025-10-19 08:13:42
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      先说野区改动,野怪血量减少变相增加打野位经济,取消拉野这个操作有好有坏,我个人觉得是好的,因为有些式神确实很难躲小野普攻,而且公告里也说了降低野怪攻击,我猜测就算不能躲,刷野以后也不会很伤,至于某些人说的拉野是辛辛苦苦练的为什么改,我只能说别把a一下后拉再a一下当成啥高端操作,而且该拉野还是要拉的,毕竟拉野可以缩短赶路时间,只是不用a一下一走了,还能缩小打野上手的难度(某种意义上)


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-01-10 16:09
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        这个兵线刷新提前我觉得有俩作用,一是像公告里说的让打野单开野怪,二是减少了1级的野区入侵,这游戏没有眼,开局就只能猜测对面会不会玩🗡️的一级入野,至于说什么让中单站视野,蛇上草一个入口,中河道一个入口,下野区还有俩入口,站的过来吗?我被1级入过很多次,只能说这种🗡️🕰️套路真的好似,还有打野一级偷野也能针对一手


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2023-01-10 16:18
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          好了,关键的来了,很多人说兵线速度加快不会变成农药吗?首先我们仔细看公告,公告里写的是上下兵线速度加快,ch的目的是降低边路和中路的等级差距(打野刷野变快了等级也会变高),加快的也只有上下两路兵线,而兵线刷新速度并未进行更改,也就是说,兵线的总量是不变的


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-01-10 16:25
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            当然打野位的增强肯定会对节奏起到加快的作用,但是和农那种打野至高无上的地位(两年前我玩的时候)差距还是很大,更别说野区保护机制会限制野核的强度,而ad位在本次改动中基本没有获益,地位相对会降低一些,也算是给打野一种别的选择,而不是一股脑抓下


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-01-10 16:35
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              以上都是个人浅薄理解,欢迎交流讨论,还有三天改动就上线了,我个人是喜欢改动的,一个赛季一个样子才是MOBA,虽然新版本需要适应,但也正因为这样才有新鲜感


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-01-10 16:37
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                逛了一圈从主页刷回自己的帖子了


                IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2023-01-10 17:55
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                  2025-10-19 08:07:42
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                  让子弹飞一会


                  IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2023-01-19 16:42
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