第一,卡牌游戏带有的强PVP属性,不是MHY想压就能压下去的!
众所周知,卡牌游戏天生就带有强烈的PVP属性!炉石传说的单机模式有多少人玩?
MHY想要去除掉卡牌游戏的PVP属性,那简直就是在扯淡,除了连连看和拖衣麻将之外,我根本不相信有任何PVE卡牌游戏能火。
有人又要说了,原神不就是在社交拉满的手机游戏之中,依靠着毫无PVP的游戏特色,杀上了全球销冠吗?
逻辑根本不一样,很多人觉得原神和塞尔达很像,其实它最像的,根本就不是塞尔达。他完全就是超级加强版的暗黑破坏神2!
一个无限更新人物角色、剧情版本的暗黑破坏神2!
玩过暗黑2的看到这里,应该都能够会心一笑。
像啊!太像了!
不就是选一个自己喜欢的游戏,然后开始刷词条吗?
所以原神的火爆,并不是MHY自己认为的,颠覆了手游行业。
不过是单机游戏的复制。(褒义)
现在MHY开始带着自己所谓成功的经验,上了新的赛道。
却发现,原本自己成功的所谓弱社交游戏,在卡牌游戏上,栽了跟头了!
这就是成功者的傲慢,成功了一件事后,就开始理所当然的认为自己掌握了真理。
就像是暴雪,无数的成功之后,让他们认为自己就是游戏之神。
玩家应该按照自己的设计去玩游戏,所有偏离自己设计的,都是玩家不懂!
这里并不是批评MHY,不过是来自一个普通玩家的牢骚。