那是一款宠物游戏的项目,里面所有的动画全部都是四足动物,我们使用的软件是motionbuilder,开始了正式的项目了,于是培训师对我们的要求更高了,因为这个游戏是针对全球市场的,所以必须要达到国际的生产水品,而那19天的培训以及后面几天的练习,我们已经可以超过国内一般的生产水品,但是距离公司所要求的,却还差的远,于是一边做项目,一边在继续学习,我们的动画,培训师都会一帧一帧的去检查,一个一两秒的动作,我们可以修改两三天,他对细节的要求,那是非常恐怖的,甚至我们有时候,都害怕了他逐帧的去检查动画,他常常说一句话:you can' see it,but you can feel it.这就是所谓的细节,也许你眼里看不出来,但是却能够让你感觉的出来,当这么多的细节叠加在一起,你这个动画就会是一个非常好的动画。后来我去他们美术部门了解了下他们的培训,也是和我们一样的,当我看到他们培训之后的作品,你完全不会相信这些只是学员的作品,而且美术部门的老外对细节要求也是非常严格,我看到一个学员因为一颗纽扣的阴影浅了一点,然后就那点东西足足改了他一天的时间。。。。。。慢慢的,我们也就习惯了这种对细节的要求,时间一长,这种理念就深深的印刻在了我们的脑子里面,这就是国外生产和国内生产的差别。