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新版本露营隧道估计比当前版本更狠

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一直以来车队和单排的不平衡让dbd完全无法平衡,最好只是图一乐来玩,但这次的改动是制作组想拉进车队和单排体验的一次好尝试,然而对整体屠夫改动却不是很大
那么按照现在没法看互动都是三连保卫战和露营模拟器的版本来看,下版本只会更加促进屠夫去打针对
外网dbd大主播otz新视频里也提到相同的观点,还谈了一下未来可能的平衡路线,一个是继续加强下钩人类,醒目前加快互动自带打击啥的,但这样车队会像用捏手机一样很有攻击性的去abuse这样的特性
另一个是加强屠夫,让死亡恐惧症和冷酷之拥类似的技能变成base kit,这种改动会促使屠夫尽量去钩多的人,像以前bbq一样,但问题在于这种改动在你单排队友秒倒时给的挫败感很强



IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2023-01-05 09:15回复
    评论区里有人提出bbq的改版很大程度造成了现在比起以前版本的针对泛滥,在上个版本主流大踹天灾钩这种只有勾人才能控机的版本甚至针对都不泛滥,而现在踢一脚-2.5%爆发盐水守三连反而各个要打针对,人类修机速度总体提升和bbq无了功不可没


    IP属地:澳大利亚来自Android客户端2楼2023-01-05 09:20
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      2026-01-07 06:11:45
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      不感兴趣
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      还有人提出,在死人之后剩下的人得到些互动buff,如修机速度互动速度,而屠夫如果在人类修机速度过快而击杀效率不高的话也会获得buff,如走地速度,显示逃生者,这样的动态平衡也可能是一种方向


      IP属地:澳大利亚来自Android客户端3楼2023-01-05 09:23
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        我人屠都玩,澳服周围没什么人玩杀机所以一般都单排(有在澳洲的加个好友啊),就我个人体验的话,节奏确实是比以前快了,屠夫基本也都是打针对或者双针对开局,打屠夫时我个人喜欢无配无祭品,不打针对双针对修机速度就是快,如果不带控机套就算击杀效率高机子还是崩的飞快,当前军备竞赛就是逼得杀机变成黎明竞速了,希望修机技能能被削一下或者把老bbq带回来


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端4楼2023-01-05 09:33
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          对于护士改动感觉大多数人都没意见,不痛不痒小削了些上限,我最开始玩屠夫也是练的护士,这版本就感觉没啥意思,前几天看树海也是说的相同观点,现在护士带个透视套在人类无钢筋的情况下是无博弈的


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端5楼2023-01-05 09:36
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            杀机一局游戏有太多可变因素了,平衡起来是真的困难,在单排和组排体验拉进前,还是图一乐就好,顶配12车队vs走弱鸡走地和单排秒倒vs护士长可能就是杀机的特色吧


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端6楼2023-01-05 09:39
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