1.兵种是不是都有自己的隐藏被动?就比如海老头的居尔,面板看着感觉普普通通,但是打起来就感觉特别猛,甚至前期斩杀领主都轻轻松松不怎么掉血。(锤3第一次玩海老头的时候,双极难每次都靠着居尔斩将翻盘)
2.法术失误几率具体指的是什么?为什么玩的时候从来没有感觉到有“失误”的存在感
3.灵体词条官方介绍的是会忽略大部分非魔法武器伤害,这个指的是免伤还是对物理伤害有高额抗性?如果是,为什么实际打起来还是会被物理伤害打的很惨
4.召唤物的退化效果指的是减少体力效果还是会慢慢降低属性?
5.火属性伤害是否属于魔法攻击的类别?
6.护甲是类似于特殊保护一样可以减伤所有伤害的属性吗?
7.拽哥的绰号是有什么梗吗?(感觉这么逗比的角色配这绰号,有点反差萌)
2.法术失误几率具体指的是什么?为什么玩的时候从来没有感觉到有“失误”的存在感
3.灵体词条官方介绍的是会忽略大部分非魔法武器伤害,这个指的是免伤还是对物理伤害有高额抗性?如果是,为什么实际打起来还是会被物理伤害打的很惨
4.召唤物的退化效果指的是减少体力效果还是会慢慢降低属性?
5.火属性伤害是否属于魔法攻击的类别?
6.护甲是类似于特殊保护一样可以减伤所有伤害的属性吗?
7.拽哥的绰号是有什么梗吗?(感觉这么逗比的角色配这绰号,有点反差萌)

春




黑狮鹫拉帝斯








