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回复:玩了差不多两百个小时了。问吧友们几个问题

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除了纸面数据还有攻击速度和攻击动作,有时一些巨兽数据很好看,动作花里胡哨,但打起来伤害还不如一些没有啥花动作就一棍一棍锤的那些数据上不如它的巨兽。


IP属地:北京17楼2022-12-30 09:42
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    魔攻很普遍了 尤其混沌阵营基本人手魔攻 尤其玩秩序阵营打混沌的时候灵体效果很差 混沌打秩序一般没那么多魔攻


    IP属地:辽宁18楼2022-12-30 10:09
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      2025-11-27 04:58:46
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      法术失误只要不过载就不会出现,过载需要点两次法术图标就是过载版,过载默认50%失误几率,失误会扣自己的血。


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2022-12-30 13:56
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        银盾和铜盾有什么区别和作用呢?


        IP属地:中国香港来自Android客户端20楼2022-12-30 16:45
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          1.一个兵种强不强,有时候还要看他的攻击动作,尤其是事务官,巨兽,之前古墓王的跳跳虎甚至可以凭借优秀的攻击动作可以手操灭满编长戟兵,虽然说的有点极端,但是也可以理解到攻击动作的重要性


          IP属地:江苏来自Android客户端21楼2022-12-31 10:00
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            1.没有隐藏被动,但是有些属性是隐藏或者不容易看出来的,比如动作,以古墓的骷髅矛和骷髅剑举例,光看面板,骷髅剑比骷髅矛更优秀,但两者对打,骷髅矛反而能把骷髅剑打死,就是因为当初ca出古墓王的时候,特地改了骷髅矛的动作,而骷髅剑的是套的吸血鬼的


            IP属地:安徽22楼2023-01-01 00:25
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              攻击动作和重量都很重要啊。有的英雄一打一片还带无敌判定。


              IP属地:湖北来自Android客户端23楼2023-01-01 08:56
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                近战攻速勉强算一个隐藏属性 大棒子就是典型


                IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2023-01-02 07:33
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