虽然我个人比较倾向于自动设置(因为懒),但最后还是根据群友意见,做成了通过事件,在玩家第一次进行调教的时候被触发,玩家可以通过这个事件来选择角色对你的称呼。
这里的称呼相当于角色平时如何叫你,理论上讲是不能修改的(因为懒)。
不过等角色被调教毕业之后,可以由玩家自定义称呼!然而,由于自定义角色对自己的称呼在代码实现方面其实挺麻烦的,所以这个功能的优先级很低很低,更何况我还懒(趴)。
总之,最终结果就是:
1、如果玩家扮演的角色与被调教角色有着复杂的伦理关系,会触发一个特殊事件,玩家可以通过这个事件来设置被调教角色对你的称呼。
2、如果不存在乱伦的情况,就直接采用亲缘关系作为称呼。
3、如果角色之间不存在亲缘关系,就根据双方的封建等级和关系触发不同的称呼。
附一张测试过程中的截图……咳咳,注意看,是“因为某些你心知肚明的原因”哦~~
